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Epixarkoïs Indien justicier/Maître du jeu

Age : 20 Inscrit le : 14 Juin 2005 Messages : 617 Race (dans le jeu) : Indien de l'extrême sud du Harad Alignement (dans le jeu) : Neutre solitaire
| Sujet: Re: Le Donjon de Dol-Guldur Dim 13 Jan - 21:44 | |
| Epixarkoïs pencha son regard obscur vers White Hand.
-Sachez pathétique sbire, que j'aurais pu franchirl la porte Nord le plus facilement du monde. Mon armure me rend presque invulnérable.
Il dégaina son épée, la saisit à deux mains, et fendit un bloc de pierre gros comme un ours en le frappant de totues ses forces. Le roc fut pénétré comme un simple morceau de bois pourri et les deux partie du bloc s'affaisèrent chacune de leur côté libérant la lame de Epixarkoïs.
-J'ai oublié de vous prévenir. Je porte avec moi une lame de Hatori Hanzok capable de fendre la pierre la plus solide. Mais mon talent ne réside pas dans mes armes...
Il planta son épée dans le roc et se saisit de ses deux javelots à pleine main. L'indien fixa le ciel un instant.
-Voyez vous le corbeau posé sur la poutre de cette tour?
Il désigna l'une des tours de garde environnante. Elle se trouvait à presque cinquante pas et se dressait sur au moins vingts pas de verticale. Une poutre sortait du toit et un oiseau noire y reposait, patientant comme les autres charognard lorsque leur instinct leur dictaient la possibilité de quelques banquets proches. L'indien visa une seconde, et lança de toute sa puissance son javelot. L'objet fendit l'air droit sur le corbeau, le clouant au bois sombre qui émergeait de la toiture.
L'assemblé était béate: un tel lancé, uniquement en terme de distance représentait déjà un exploit. Mais l'indien savait conférer, en plus de la puissance extraordinaire, une précision digne d'un bon archer.
-Lorsque l'ennemi sera là, si la bataille tourne mal, je prendrais cinquante guerrier discipliné armé de grand pavois et de pics. Nous formerons un mur de bouclier qui nous protègera des flèches eflfiques et les pics tiendront en respect les meilleurs de leurs hommes. Nous avancerons jusqu'à leurs chefs, et là je les pourfendrais d'un de mes traits mortels.
Il reprit son épée enfoncé dans la pierre.
-Si personne n'y voit d'inconvénient, je vais aller chercher mon javelot et m'atteler à la tâche que je me suis confié.
Il tourna les talons et partit vers la tour où se balançait le javelot planté dans la poutre. _________________
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|  | | Toranur Maréchal du Mordor/Maître du jeu

Age : 19 Inscrit le : 04 Déc 2006 Messages : 741 Race (dans le jeu) : Numénorien noir Alignement (dans le jeu) : celui de Sauron
| Sujet: Re: Le Donjon de Dol-Guldur Mar 15 Jan - 17:38 | |
| Il fut certain que le tir eut son effet,en témoigna le lourd silence béat qui accompagna les paroles de l'Indien. Durant tout ce temps,Tarkine s'était tenu silencieux,laissant parler et agir les uns et les autres. Ce ne fut que lorsqu'Epixarkoïs tourna les talons pour aller récupérer les javelots qu'il rompit son immobilité apparente. Tapant dans ses mains pour saluer l'exploit,il s'avança de quelques pas vers Epixarkoïs qui s'était retourné.
"C'était un magnifique lancé,je le reconnais.Peu d'individus sont sans doute capable de réitérer l'exploit.Laissez pour l'instant votre javelot,vous avez beaucoup parlé,c'est à mon tour,bien que ma poésie soit moins lyrique que la votre,n'ayant pas reçu le talent de barde."
Tarkine eut un petit sourire amusé avant de continuer:
"Je vous crois capable de tuer les chefs elfiques et effectivement,il était dans nos intentions de le faire.Vous aurez vos cinquante guerriers.Par contre,je ne peux vous confier le commandement de la muraille Nord,elle sera le pivot de notre défense et je ne peux permettre à un inconnu de la connaître,même si je doute que l'on enverrait en espion de telles armes,il suffit d'une erreur de confiance pour que la citadelle tombe.De plus,vous souhaitez tuer les chefs elfes.D'accord,mais nous ne sommes pas dans une bataille classique,nous sommes en siège.Pour atteindre les chefs,il faut donc attendre le bon moment de la bataille,et ce moment ne s'attend jamais en haut des créneaux,d'autant que les traits elfiques ont une excellente réputation,même face à des armures extraordinaires.Entraînez les hommes que je vais vous confiez à la mission que vous vous êtes assignée et lorsque els elfes arriveront sous nos murailles,je viendrai discuter avec vous de la meilleure manière d'atteindre leur chef.Obert!Tu vas conduire notre novuel invité à ses quartiers une fois qu'il aura récupéré son javelot et tu lui montreras ensuite les hommes de la section 5,6,10,3 et 25."
"A vos ordres commandant."
Tarkine se tourna une dernière fois vers l'indien.
"Bienvenue à Dol Guldur,puisse vos dieux vous permettre d'écrire votre légende." _________________ Les soldats vivent et ne savent pas pourquoi...
La pureté de nos lames exprime mieux notre fidélité que mille paroles mielleuses. |
|  | | Epixarkoïs Indien justicier/Maître du jeu

Age : 20 Inscrit le : 14 Juin 2005 Messages : 617 Race (dans le jeu) : Indien de l'extrême sud du Harad Alignement (dans le jeu) : Neutre solitaire
| Sujet: Re: Le Donjon de Dol-Guldur Mar 15 Jan - 18:53 | |
| Epixarkoïs marqua sa déférence par un bref hochement de tête. Ses mouvements minimalistes exprimaient les expressions qui passaient sur son visage mais que les interlocuteurs ne pouvaient voir.
-Je comprend votre méfiance et vous remercie de la part de confiance que vous m'accordez et que je trouve considérable pour un étranger de ma sorte. Vous n'aurez pas à regretter mes services, je peux vous l'assurer.
L'indien inclina légèrement la tête pour marquer le respect qui éprouvait pour ce stratège servant les dieux ténébreux.
-En revanche je ne veux recevoir d'ordre que de vous.
Il partit sans laisser à Tarkine le temps de répondre, laissant supposer à celui ci que ce dernier sujet ne supportait pas de contradiction Il fut rattrapé par son guide confié par l'officier et ensemble ils se dirigèrent vers la tour où s'agitait le javelot. _________________
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|  | | Epixarkoïs Indien justicier/Maître du jeu

Age : 20 Inscrit le : 14 Juin 2005 Messages : 617 Race (dans le jeu) : Indien de l'extrême sud du Harad Alignement (dans le jeu) : Neutre solitaire
| Sujet: Re: Le Donjon de Dol-Guldur Mar 22 Jan - 2:11 | |
| DURANT SIX MOIS
Le temps s'était écoulé depuis la bataille qui avait vu la victoire des forces du mal. Les fortifications de Dol Guldur avaient limité l'assaut des elfes et des hommes qui bien qu'en infériorité numérique, étaient bien trop peu nombreux pour espérer prendre le Donjon de Dol Guldur. Le travail défensif effectué sous le commandement de White Hand s'était avéré payant, rendant les murailles difficilement approchable en raison des obstacles et des tirs d'arbalètes. Epixarkoïs n'avait d'ailleurs presque pas participé aux affrontements, se contentant de les observer d'une des tours. Il y avait bien eu quelques assaillant sur la muraille, mais la lame de l'indien n'en avait fait qu'une bouché. Il s'était surtout contenté d'abattre les officier téméraires qui décidaient de monter au créneaux. Alors ses javelots avaient fendu l'air pareil à un trait de baliste. L'arme fendait les légères armure d'elfe ou de rohirims aussi facilement que de l'écorce de bois. Mais rapidement son secteur de défense avait était délaissé devant l'effroi que provoquait le spectacle d'une foudre silencieuse et invisible. Les armées ennemis s'étaient retiré rapidement, consciente de l'impossibilité de leur tâche.
Les jours suivant, Epixarkoïs avait regardé les Huruks se repaître de la chaire des morts. Lui s'était contenté de composer une ballade, mais il avait du mal à trouver les mots, et l'indien étant venu pour un combat épique n'avait trouvé qu'une victoire militaire stratégique déjà en place. Il ne pouvait chanter nulle gloire, seulement la mort simple et triste. Il décida de mettre la poésie de côté et de s'atteler à la réalisation de quelques activités pratiques. Il étudia le comportement des trolls. Ceux ci l'intriguaient depuis qu'il avait vu l'un des Sept Nains en être le dompteur. Il se demandait s'il trouverait jamais quelqu'un d'autre capable de pareil chose. Lui même ne s'en sentait pas capable. Il se limita donc dans l'observation immobile de ces créatures puissantes, notant leur attitudes pour y déceler la source de leur réflexion. L'indien notait ses rapports dans un carnet de papier que longtemps il conserva.
Lorsqu'il n'étudiait pas les trolls, il se contentait de se promener dans les forêts rouges l'automne, bien que dans cette région où les arbres avaient noirci, la teinte s'apparentait plus à un bordeaux très foncé. Il se contentait de la conversation de quelques officiers orientaux qui lui rappelaient ses anciens compagnons d'arme. Il était d'ailleurs admis à leur table, et sa compagnie était apprécié de tous, ayant développé avec Hatori Hanzok une chose bien étrange, l'art de la sympathie. Epixarkoïs ne quittaient cependant jamais son armure, et seul quelques officiers connaissaient une partie de son visage. Il leur avait fait promettre sous peine de mort de garder le secret, et mangeait sous un une capuchon qui ne dévoilait à la lumière que sa bouche. Ils discutaient ensuite ensemble de longues heures, vivant la vie de caserne et sa routine ennuyant. Parfois l'indien s'occupait de tâche de commandement, organisant la reconstruction d'un baraquement ou la fortification de poste de garde extérieur. Il enseignait aussi des techniques d'éclaireurs, entretenant une unité de patrouilleurs sur Warg. Ces montures lui plaisaient d'ailleurs beaucoup, de par leur souplesse et leur capacité d'affrontement, bien plus importante que celle d'un cheval. Et le reste du temps, leur marche déhanché rappelait à l'indien les mulets pataugeant dans les marais des jungles. Il lui vint donc l'idée fixe de se procurer une de ces montures et entreprit pour cela de longues équipée de chasse. Il parvint à remonter jusqu'à une tanière de ces créatures et avec l'aide de rétiaires il capturèrent un Warg encore jeune, mais déjà dangereux. L'indien passa des semaines à l'éduquer, le nourrissant, et apprenant à le monter. Il le baptisa Aldébaran, du nom de l'étoile.
Quand le temps de partir lui sembla venu, Epixarkoïs prit la route et fit des adieux très sobres à Dol Guldur. Il montait sur son Warg, tout juste âgé de six mois, mais dont la puissance supportait déjà le poids de l'indien et de sa lourde armure. Ils se mirent en route pour Kazad Dûm, Epixarkoïs espérant y retrouver peut être quelques compatriotes venant servir dans les régiment de Vétérans des Guerres Indiennes. _________________
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|  | | Lurg Nouveau joueur

Age : 14 Inscrit le : 28 Oct 2007 Messages : 58 Race (dans le jeu) : Ourouk'ai Alignement (dans le jeu) : Isengard
| Sujet: Re: Le Donjon de Dol-Guldur Mar 22 Jan - 17:55 | |
| Pendant six mois d'après White Hand :
deux mois mois après la rencontre avec l'Indien Expixarkois, les elfes avaient attaquaient Dol-Guldur en compagnie des Rohirrims, mais avec les défenses et les pièges qu'avait organisé White Hand les elfes et les hommes du Rohans qui lançaient l'offencive n'eurent guère le temps de passer le premier mur, les rohirrims avaient foncer en compagnie des elfes pour monter au murrailes grâce à leurs échelles, mais en pleine course la mien explosa sous eux qui les tuèrent beaucoup d'ennemis, après s'être remis du choc, ils eussent continué d'avancer, les carreaux des arbalètent avaient retarder la course des elfes, et les fosse avec les pieux assérées arrétèrent les rohirrims tombant dedans, puis une nouvelle volée d'arbalète, puis la libération des loups et ouargues, les archers elfiques et du Rohan avaient réussi à les défaires, puis de nouvelle volée de carreaux et de flèches, quand ils arrivèrent au murs les elfes eussent essayé d'ouvrir la grande porte tout en se débattant, mais ce n'étaient pas la peine, les rohirrims virent la porte s'ouvrir alros il chargèrent, mais ils se retrouvèrent nez-à-nez avec des Trolls armurés qui les firent volée avec leurs massue et épée géante, puis aux mrus la bataille fesaient rage, Epixarkois tua avec ses lances plusieurs ennemis, surtout des officiers, White Hand par contre avaient tiré beaucoup de traits par son arbalète, et avaient grâce à son cimetère tuez plusieurs soldats, en continuant cette stratégie, les uruks gagnèrent la bataille, puis se délectèrent de la chairs de leurs ennemis, tandis que les hommes mangèrent un bon repas arrosé à la taverne de la forteeresse, ils avaient fait une nuit fort en bière et chansons, créatures et hommes chacun de leurs côtaient, quelques jours qui suivit la bataille et les reconstruction du mur, White Hand appris à connaître Epixarkois, il apprit beaucoup de chose sur l'Indien, et se demandait d'ou venait son épée et son masque.
Maintenant :
L'officier uruk White Hand était sur le mur de Dol-Guldur, il vit Epixarkois sortir de la porte, lui qui avait vu une partit du visage de l'Indien, descendit vite le mur prit une monture et accourut derrière Epixarkois, il arriva à côté de l'Indien du Harad et lui dit :
"Cher collègue, vous partez avec votre montures, laissez-moi ovus accompagné, si il le fazut je mettrait un capuchon pour qu'on ne me reconnaisse pas? Quand dites-vous? |
|  | | Epixarkoïs Indien justicier/Maître du jeu

Age : 20 Inscrit le : 14 Juin 2005 Messages : 617 Race (dans le jeu) : Indien de l'extrême sud du Harad Alignement (dans le jeu) : Neutre solitaire
| Sujet: Re: Le Donjon de Dol-Guldur Mar 22 Jan - 20:16 | |
| L'indien se retourna et lorgna sur l'huruk. Il l'avait côtoyé plusieurs fois durant son séjour, et savait qu'il était l'un des artisans de leur victoire, de par sa science des sièges défensifs.
-Vous pouvez bien entendu vous joindre à moi, mais je ne garantit rien pour votre sécurité. Si à Kazad Dûm, vous avez des ennuies, je ne vous porterez pas secours. Je me rend la bas pour prendre nouvelle des miens. Pas pour faire infiltrer l'un des émissaires d'Isengard. Je vous conseille de vous munir de vêtements neutre et plus adéquats à la vie des mines. Vous devez passer inaperçue, mais je doute que vous puissiez pénétrer la mine de toute manière: Hatori Hanzok a fait bâtir un bastion immense qui en garde l'entrée. Vous serez probablement pris et tué. Mais je peux vous proposer de chercher un moyen de vous faire entrer. J'ai déjà une petite idée pour cela. Mais je dois cependant pénétrer auparavant. Vous m'attendrez en dehors de la forteresse. Pour le moment dépéchez vous d'aller chercher vos affaires et de trouver une monture. Je chevaucherais lentement vers l'Ouest. Rattrapez moi sur la route.
Et l'indien se mit en marche, passant sous les grandes portes de pierre noire. Il franchit le fossé, scruta du regard les pièges dissimulés, souriant en se remémorant le souvenir de montures de cavaliers elfes s'empalant avec leur monture sur des pieux acérés. Il s'engagea dans la forêt et au bout d'une heure en fut sortit. Il s'arrêta pour déjeuner lorsqu'il fut sur une plaine. White Hand ne l'avait pas encore rejoint. Il alluma un feu et commença la cuisine, révélant par la fumée sa position à des lieux à la ronde. _________________
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|  | | Lurg Nouveau joueur

Age : 14 Inscrit le : 28 Oct 2007 Messages : 58 Race (dans le jeu) : Ourouk'ai Alignement (dans le jeu) : Isengard
| Sujet: Re: Le Donjon de Dol-Guldur Mar 22 Jan - 20:57 | |
| White Hand avait laissé Epixarkois partir, puis alla vite dans ses quartiers, prit son équipement : cimetère, arbalète, armure à pique et casque, puis prit un peu de chair humaine de côté pour la manger, les mis dans un sac, prit une cape noire pour s'enroler autour de lui, elle était grisatre et brunes, les couleurs des mines naines, une capuche rataché avec et un masque en pierre avec deux trous pour ne pas voir son visage, puis alla voir un commandant et lui dit :
"Je pars avec l'Indien Epixarkois, je n'emmène que le strict nesséssaire, je pars pour Khazad-dum, donner le contrôle de mes hommes et du murs Nord à un autre officier jusqu'a mon retour, si ovus l'acceptez, bien sur
Le commandant acquiça d'un signe de tête, puis White Hand ravit descendit et prit son fidèle ouargue lui mit une selle et l'enfourcha, parcourut les rues de Dol-Guldur encapuchonner et la grande porte nord s'ouvrit et sa monture passa avec lui. Pendant sa course il vit de la fumée, l'officier était sur que c'était son collègue humain, avec la vitesse de sa monture il passa la foret en une demi-heure, quand il arriva au lieu d'ou emmanner la fumait il s'arréta et vit Epixarkois, l'uruk lui dit :
"Je suis arrivée, je pense que ces couleurs sont adaptés au mine naines, avaient vous fini de manger? Pouvons-nous reprendre la route? |
|  | | Epixarkoïs Indien justicier/Maître du jeu

Age : 20 Inscrit le : 14 Juin 2005 Messages : 617 Race (dans le jeu) : Indien de l'extrême sud du Harad Alignement (dans le jeu) : Neutre solitaire
| Sujet: Re: Le Donjon de Dol-Guldur Mar 22 Jan - 21:08 | |
| L'indien achevait son repas lorsque White Hand arriva au grand galop. Epixarkoïs se leva et enforcha sa monture, ne prenant pas même le temps d'éteindre son feu de cuisine. Il enfourcha son Warg et fouetta la bride, mettant sa monture Aldébaran à une bonne vitesse de marche.
-Votre tenue me semble bien adapté, nous pouvons prendre la route des mines de la Moria à présent, nous nous trouvons à environs six jours de Warg des montagnes du col de Karadhras.
Il chevauchèrent ainsi durant six jours
[Suite du RP dans la partie voyage] _________________
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|  | | Epixarkoïs Indien justicier/Maître du jeu

Age : 20 Inscrit le : 14 Juin 2005 Messages : 617 Race (dans le jeu) : Indien de l'extrême sud du Harad Alignement (dans le jeu) : Neutre solitaire
| Sujet: Re: Le Donjon de Dol-Guldur Dim 11 Mai - 1:27 | |
| Après plusieurs mois passés dans les montagnes et les plaines d'Eregion, Epixarkoïs gagnait à nouveau le noire donjon de Dol Guldur. Les lieux s'étaient quelques peu délabrés, et les troupes de l'Isengard avaient quitté les lieux. Seul restait les orientaux et les gardes pourpres. L'indien reconnu la longue route boueuse qui traversait le bois avant de parvenir aux herses gothiques qui protégeaient l'entrée du château. A mesure qu'ils avançaient, les lieux paraissaient plus sombre. Le Barde de Guerre chevauchait en tête, et à ses côté se tenaient Hatori Hanzok, son père et Grim. Il formaient ainsi une ligne de quatre cavalier qui se suivait sur environ colonnes d'environ mille mètres. Epixarkoïs avait revêtu son armure ainsi que son masque de mort. A une centaine de pas des portes de la forteresse, il s'empara de ses cornes de guerre, et souffla dessus. Puis il s'avança en compagnie d'une vingtaine de gardes Kazhad, qui portaient d'épaisses armures de mithril, l'élite des guerriers de la Moria. L'Archiforgeron de Kazhad Dûm se tenait à sa droite, et de l'autre côté chevauchait Grim. Ils s'arrêtèrent, mirent pied à terre, et marchèrent en ordre, d'un pas lent mais décidé. Le son strident et effrayant du barde résonnait comme une plainte cruelle, frappant les oreilles d'un présage funeste. Ils s'immobilisèrent à vingt pas des portes. Epixarkoïs prit la parole, cessant de souffler dans son instrument.
-Je suis Epixarkoïs, le Barde de Guerre, et je suis venu avec L'Archiforgeron. Il y a deux mois de cela, je servais sous vos ordre. A présent, je suis venu organiser la défense de ce lieu et résoudre l'énigme des morts.Cette menace vous a coupé du mode et vous êtes devenus plus faibles qu'autrefois. Je suis venu avec deux milles vétérans pour appuyer vos défenses. A présent ouvrez moi les portes, je souhaite convoquer les officiers commandant dans un conclave d'urgence. Je suis venu pour prendre le commandement de ce lieu, en attendant que vos chefs arrivent. Il semblerait qu'un certain laissé allé se soit installé. A présent ouvrez moi les portes où envoyez moi un champion pour parlementer.
Il avait parlé d'une voie énergique et il sentait qu'une certaine tension planait sur le lieu. _________________
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|  | | Krell Capitaine de la garde noire

Age : 37 Inscrit le : 21 Aoû 2006 Messages : 268 Race (dans le jeu) : Oriental Alignement (dans le jeu) : Chaotique Neutre
| Sujet: Re: Le Donjon de Dol-Guldur Dim 11 Mai - 14:07 | |
| Et comme le voulait l'indien, les portes s'ouvrire mais pas sur des centaines d'orientaux heureux, non, sur un colosse vêtu d'une armure lourde, un champion, un grand guerrier, le meilleur de ces hommes surement, un vêtéran de moultes batailles a voir l'état de son armure pourpre, les crochets stridents et les lames menaçantes qui étaient accrochés a son armure, a sa ceinture, cinq têtes d'ennemis vaincus, deux elfes, un hommes barbu, un nain et un autre oriental... L'état de ces têtes étaient...Comment dire...En pleine putréfaction, le colosse bardé d'armure et menaçant comme la mort s'approcha et de ces yeux rayonnait une intense envie de meurtre et de carnage...
"Toi! Moi souvenir de toi! Toi grand guerrier! Moi chef des guerriers! Moi combatre toi si toi vouloir être chef!"
Et sans autre annonce de sa voix grave et sourde, il s'avança, d'abord lentement, presque pour juger l'indien, puis avec bien plus de force et d'agilité, voulant montrer a quel point il était menaçant...
Puis...Il chargea, levant haut l'énorme hallebarde qu'il tenait comme une petite hache dans une vocifération digne d'un animal sanguinaire... Derrière lui, des gardes pourpres se mirent en place, peu menaçant, ils semblaient plus la pour servir de juge du duel qui s'était annoncé... Ilot de discipline dans un océan de chaos...
Il semblait évident qu'Epixarkoïs se devait de prouver sa force aux autres orientaux en tuant le champion en duel, ou même pour sauver sa vie...
C'est alors qu'apparut sur les murs des observateurs attentif, le grand dadais n'était certes pas apprécié de ses hommes, mais c'était le meilleur guerrier du coin, rêgles d'honneur de tous guerriers oriental: le plus fort doit être le chef! _________________ "Massacrez ces hommes de l'ouest, réduisez leurs familles en esclavage, prenez leurs femmes, baignez vous dans le sang de leur champions, pillez leur demeures, brûlez leurs villes et tuez leur roi. Alors et seulement alors il auront une idée de ce qu'est la colère de l'Est."
Texte retrouvé sur le mur d'une masure d'Edoras, chant de guerre des champions des forces de Krell |
|  | | Epixarkoïs Indien justicier/Maître du jeu

Age : 20 Inscrit le : 14 Juin 2005 Messages : 617 Race (dans le jeu) : Indien de l'extrême sud du Harad Alignement (dans le jeu) : Neutre solitaire
| Sujet: Re: Le Donjon de Dol-Guldur Dim 11 Mai - 15:01 | |
| Epixarkoïs n'eu que peu de temps pour réagir. D'une main il verrouilla la visière de son heaume, et de l'autre il dégaina sa lame d'un geste et la planta dans le sol. Rapidement sa main glissa jusqu'à son épaule, et déjà ses doigts sentaient le bois lisse d'un javelot. Chaque phalange se referma sur l'arme de jet, et alors tous les muscles du bras de l'indien se contractèrent. Une puissance incroyable entraina l'arme qui fondit droit sur la cible, fendant l'air lourd. La pointe était orienté vers la gorge de son adversaire, et le jet était droit. A cette distance le javelot, s'il faisait mouche, transpercerait de part en part l'orientale, bien qu'il soit un géant, et irait probablement percer autre chose. Epixarkoïs en visant la gorge espérait faire mourir le hurlement sanguinaire dans un gargouillement de sang.
Le javelot était l'arme de prédilection de l'indien et il maniait cet instrument de mort avec une précision hors du commun. Mais bien que certain de son lancer, à l'instant où l'arme quittait ses doigts, son autre main récupérait déjà la poignée de son épée forgée par Hatori Hanzok. Et il dressait l'arme pour parer le premier coup éventuel qui viendrait.n Il mit un gnoux à terre et attendit la charge de son ennemi. _________________
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|  | | Krell Capitaine de la garde noire

Age : 37 Inscrit le : 21 Aoû 2006 Messages : 268 Race (dans le jeu) : Oriental Alignement (dans le jeu) : Chaotique Neutre
| Sujet: Re: Le Donjon de Dol-Guldur Dim 11 Mai - 20:41 | |
| Bonne tactique indien, susurra un garde pourpre a sa propre intention, car si le champion était puissant, vif et fort comme un taureau, le poids de sa propre course ne lui permettait pas d'esquiver le javelot, l'on se servait aussi de ses armes a l'est, mais rarement contre des humains, bien plus souvent, c'était les chasseurs de scorpions géants qui s'armaient de moultes javelots, sachant bien que seul quelques hommes pouvaient défier un de ces monstres en combat rapproché... Et la tactique marcha a la perfection, car l'arme de l'indien perça le cou puis la nuque de l'oriental...
"C'est finit Kor..."
Sans autre forme de proçés, c'est un garde pourpre qui s'avança vers l'homme agonisant pour l'achever d'un coup d'épée dans le front, perçant sans mal le casque en forme de loup de l'ancien champion...
"Vous avez bien agit homme du sud, cette brute avait pour projet de piéger notre seul véritable maitre a son arrivé ici, bien que je ne doute pas un seul instant que Krell n'ai pas de mal a défaire un si faible guerrier, sa colère aurait été terrible et mieux vaut ne pas provoquer la colère de celui que l'on appelle a l'est le dieu de la guerre...Je suis Torg, capitaine de la garde pourpre en charge de la protection de Dol-Guldur et je vous shouaite la bienvenu..."
Sous les yeux hébahi des orientaux et sous le regard froid et inexpressif des casques cornus des autres gardes pourpres, Torg enleva son lourd casque de guerre pour révéler son visage... C'était un homme...Un oriental, en cela c'est certain, sans pilosité ni cheveux, une peau blanche comme les morts, un regard terne et froid, plusieurs cicatrices le rendait encore moins humain, en particulier une qui partait du haut de sa narine pour finir au niveau de son menton, passant par la bouche, il avait aussi subit une large brulure au niveau de l'oeil, apparemment, il avait une fois provoqué la colère de son maitre, c'était la la marque de ceux qui déplaisent au roi-guerrier.
"Je suis heureux de vous voir ici, voila longtemps que nous n'avions plus eu de nouvelles, les elfes n'ont cessé de nous attaquer par surprise, provoquant escarmouches après embuscades, voyant cela, notre "ancien" champion nous a fait nous protéger derrières les murs de pierres de cette citadelle...Une attitude de lâche, intolérable pour nous autres les gardes pourpres, vous n'avez fait que rendre sa mort plus douce qu'elle ne l'aurait été si Krell était arrivé le premier...Mais entrez donc, il ne nous restes que peu de nourriture, mais la rêgle est la rêgle, tout homme qui impose sa place de force chez les orientaux est aussi bien le bienvenu que si l'on avait invité, prenez tout de même garde, ces chiens de maraudeurs tenaient en haute estime Kor, ils pourraient tentés de le vengé...Je ferais en sortes que vos hommes ne se déplacent jamais sans quelques gardes, ces vermines ont trop peur de nos armures pourpres pour faire quoi que ce soit devant nous..."
Torg leva la main vers les murailles et sans ménagement, les orientaux aux airs les plus sauvages furent bouté hors des murailles et des portes par les colosses pourpres, il se retourna une dernière fois vers Epixarkoïs avant de retourner vers les murailles en levant les mains dans un geste de dépit...
"...Suivez moi, je vais vous indiquez vos quartiers, étant plus nombreux que nous, vous prendrez place dans la tour, si vous voulez faire faire quelque choses aux hommes, venez me voir, nombre d'hommes de l'est n'ont que mépris pour tout ce qui n'est pas oriental...Mais moi, je sait bien que c'est les esprits qui vous mènent a nos portes. Allons y pour que vos hommes prennent place avant la nuit et... une dernière chose...Puisque vous avez vaincu leur chef, les orientaux tombent donc directement sous votre commandement jusqu'au retour du roi mais prenez garde a ne pas les prendre de trop haut, ils sont assez soupe au lait." _________________ "Massacrez ces hommes de l'ouest, réduisez leurs familles en esclavage, prenez leurs femmes, baignez vous dans le sang de leur champions, pillez leur demeures, brûlez leurs villes et tuez leur roi. Alors et seulement alors il auront une idée de ce qu'est la colère de l'Est."
Texte retrouvé sur le mur d'une masure d'Edoras, chant de guerre des champions des forces de Krell |
|  | | Epixarkoïs Indien justicier/Maître du jeu

Age : 20 Inscrit le : 14 Juin 2005 Messages : 617 Race (dans le jeu) : Indien de l'extrême sud du Harad Alignement (dans le jeu) : Neutre solitaire
| Sujet: Re: Le Donjon de Dol-Guldur Dim 11 Mai - 22:42 | |
| Le Barde de Guerre rengaina son épéé et alla récupérer son javelot qui était profondément enfoncé dans le bois. Certe, l'indien était probablement le meileur de javelot. Mais c'était aussi un chanceux.
-Nous avons dans notre colonne plusieurs chariots de ravitaillement. Tous pourrons en profiter. Mais je vous remercie pour votre hospitalité. Pour ce qui est des orientaux à commander, je pense qu'il pourront travailler en concert avec les indiens. Ceux ci sont originaire de l'extrême sud du Harad, ce qui dans le fond les rapproche plus des Haradrims que des gens de l'ouest. De toute manière, j'ai avec moi des naugrims en ombres, et ceux ci pourront réparer les fortifications et les maçonneries de Dol Guldur.
Epixarkoïs leva le bras. Les nains s'avancèrent en bon ordre. Leur lourdes armures de métal contrastait avec les teintes vives des uniformes orientaux. Ils dépassèrent les portes de la forteresse et gagnèrent la tour guidés par Torg.
Ils s'installèrent et montèrent le camp. Bientôt le soir gagna la terre et des feux illuminèrent l'espace au pied de la tour. Le barde et Hatori Hanzok dinaient en compagnie de Grim. Ils mangeait une espèce de pâte mélangeant de l'orge avec du lait et du sucre.
-Grim. Demain tu prendras avec toi deux cents éclaireurs et tu feras construire des postes de garde et des points de veilles pour surveiller la région dans un vaste périmètre.
Il termina son repas et gagna sa chambre. Suivant les avertissement de Torg, il fit placer deux sentinelles devant les portes. _________________
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|  | | Grim Nouveau joueur

Age : 114 Inscrit le : 01 Avr 2008 Messages : 32 Race (dans le jeu) : Nain Alignement (dans le jeu) : loyal/neutre
| Sujet: Re: Le Donjon de Dol-Guldur Lun 12 Mai - 10:35 | |
| Grim était assis à coté de Epixarkoïs, ses yeux fixaient le feu qui dansait devant lui. Il était perdu dans ses pensées, il n'entendait plus le bruit que faisait les soldats, il mangeait lentement et inconsciemment. Il fut ramené à la réalité par une voix qui lui était familière, c'était celle de Epixarkoïs. Il écouta les nouvelles instructions et il répondit:
Et bien, pas de problème j'part d'main avec les soldats. J'pense qu'on aura pas de problème alors je reviendrai demain soir ou dans deux jours.
Grim se leva et demanda à deux cents indiens de se tenir prêt pour demain. Il ne leur donna aucune autre instruction, ils devront attendre demain pour connaitre le but du rassemblement. Grim marcha en direction des gardes de Khazad qui possédaient un tonneau de bière naine, Grim s'assit avec eux et commença à boire et à parler. Il se croyait dans une taverne et plus tard, l'alcool lui fit perdre connaissance comme chaque fois qu'il s'arrêtait dans une taverne... _________________ "Aussi vrai que l'or brille et que les elfes sont des traitres." -Dicton Nain |
|  | | Epixarkoïs Indien justicier/Maître du jeu

Age : 20 Inscrit le : 14 Juin 2005 Messages : 617 Race (dans le jeu) : Indien de l'extrême sud du Harad Alignement (dans le jeu) : Neutre solitaire
| Sujet: Re: Le Donjon de Dol-Guldur Lun 12 Mai - 14:57 | |
| Epixarkoïs se réveilla de bonheur. La lumière luisait à peine. Il sortit de la tour, et alla trouver Hanzok. Le forgeron de renom dormait à même le sol, au milieu d'autre nains cuvant leur bière. Grim n'était pas loin, ivre mort fixant le ciel. Prit d'une irrésistible envie de s'étirer en exercice, l'indien se mit à distribuer des coups de pied dans les reins des dormeurs, leur arrachant des grognement d'ivrogne.
-Debout tout le monde! La vie ne se résume pas à une longue beuverie!
Les nains et quelques indiens commencèrent à émerger de leur sommeil lentement. Leurs regards semblaient percer les limbes de l'alcool et s'ouvrirent à la lumière. Ils ranimèrent les feux, se lavèrent sommairement, et sous la direction du barde de guerre, mille guerriers, indiens et orientaux, sortirent par les portes. Il s emportaient avec eux des haches et des cordes.
-Abattez moi tous ces arbres sur un rayon de cinq cent pas.
Et pendant une journée les alentours de Dol Guldur résonnèrent des coups de hache et du craquement du bois. Les soldats s'attelaient à la tâche. Les arbres tombaient.
Le soir, les murs de la forteresse scintillèrent longtemps des escarbilles qui volaient dans l'air noire. D'immenses bûchers doraient les faces des mercenaires, livrant leur visages comme des sculptures de bois primitives. _________________
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