25.000 Arnoriens
4.000 Harondor
80.000 Numenoréens
50.000 Gondoriens
Les Chevaliers de la JusticeAu nombre de Mille, jamais plus, jamais moins. Elle est la Garde Impériale, dévouée à l'Empereur. Tous sont des Edains bénis, des Nùmenoréens nobles.
La mission principale de la Garde était la protection de l'Empereur, mais rapidement la Garde est devenue une unité combattante. Réserve de l'armée, elle forme son épine dorsale. Servant de modèle à l'armée, elle doit être irréprochable. Passivement, elle encadre également les autres troupes, et renforce la cohésion au sein de toutes les unités par sa seule présence et son comportement. Elle est le ciment de la Grande Armée.
La Garde accompagne l'Empereur dans ses déplacements en campagne. Il n'est pas rare de la voir à marche forcée sur les traces de l'Empereur pour le rejoindre à tel ou tel bivouac prévu.
Les ImmortelsHerunumen se demanda quels étaient parmi les autres hommes ceux auxquels il pourrait confier le plus sûrement la garde de son palais. Or comme il savait que les Numenoréens étaient toujours dévoué à Néodrm et qu'ils reconnaissaient donc Herunumen comme Roi après son discours, il crut qu’ils seraient les plus disposés à se satisfaire du régime de sa cour. Il prit donc parmi eux dix mille satellites, qui, campés autour du palais, le gardaient jour et nuit, quand il était présent, et qui l’accompagnaient dans ses sorties, rangés de chaque côté de sa personne.
Si quelqu'un d'entre eux venait à manquer pour cause de mort ou de maladie, on en élisait un autre à sa place, et parce qu'ils n'étaient jamais ni plus ni moins de dix mille, d'où leur nom.
Les Immortels sont la Garde Impériale de Nùmenor. Leur bravour est légendaire et ils sont agiles comme des félins. Chacun d'eux est issue de la noblesse, et les milles qui portent le fourreaux d'or sont aussi braves, courageux et téméraires que les Justiciers. Les Immortels mourraient pour Herunumen...
Les Gardes de la CitadelleAu nombre de six milles, ils ont a charge la garde de la citadelle de Minas Tirith, contrairement aux Immortels, qui gardent Armenelos. Ils portent un habit riches et possèdent de grandes lances. Ce sont l'élite de Minas Tirith.
Les HoplitesAu nombre de trois milles, ils sont la Garde Impériale résidant à Annuminas. Ils sont surentrainé, ont des morphologies impressionnantes. Leur point fort sont la vitesse, et la puissance. Leur faible équipement leur procure cette vitesse impressionnante.
Les Rôdeur du NordIls sont dix milles, tous des Dùnedains. Ils sont aussi doué à l'épée qu'a l'arc. Ils savent se faire bien discret. Comme l'a dit un certain Aragorn, ils savent ne pas se montrer quand ils le veulent. Ils sont aussi de très rapides coursers, peuvent donc passer très rapidement un message.
Les Rangers d'IthilienIls ont les mêmes caractéristiques que les Rôdeurs, sauf qu'ils oeuvrent en Gondor, à quinze milles
La Cavalerie LourdeAu nombre de quinze mille, elle est la cavalerie la plus puissante de la Terre du Milieu. Sa charge est redoutable, et redoutée. Les chevaux eux même portent une armure. Les Cavaliers lourds portent de lourdes lances, et une armures, ainsi qu'un bouclier.
La Cavalerie LégèreCette cavalerie est plus légèrement vétue, ce qui facilite ses déplacements. Elle sert plus pour encercler les ennemis, les déplacement tactiques. Ils sont armés d'arcs de petites lances
L'InfanterieAu nombre de trente cinq milles, ils sont le noyau dur de l'armée, très lourdement armés. Ils possèdent une épée, un bouclier et un javelot de deux metres cinquantes.
L'ArcherieTrente milles archers oeuvrent dans l'Armée du Gondor. Ils possèdent des arcs longs, et portent la même armures que l'infanterie. ils ont aussi un glaive à la taille pour le combat rapproché.
Les PiquiersTrente milles soldats portent une armures très lourde. Elle est l'infanterie lourde du Gondor. Ils possèdent un casque ailé, contrairement aux archers et à l'infanterie légère. De plus, ils portent une cape noire, et combattent avec une lance de plus de cinq metres, ainsi qu'une épée.