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 Daron le visionnaire

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AuteurMessage
Toranur
Roi d'Angmar / Maître du Jeu


Nombre de messages: 1012
Age: 20
Race (dans le jeu): Numénorien noir
Alignement (dans le jeu): Loyal à Sauron
Date d'inscription: 04/12/2006

MessageSujet: Daron le visionnaire   Mar 9 Juin - 10:02

Nom : Daron
Race : Homme
Age : 26 ans
Emploi : Lieutenant d'Esgaroth
Description physique : Daron est habillé modestement. Il porte une fine barbe, a des cheveux bruns coupés aux oreilles. Il a un gabarit moyen.
1 m 78 pour 63 kg : Il est assez maigre mais plutôt costaud
Signes particuliers : Aucun

Historique :

Daron était né dans une pauvre masure d'Esgaroth. C'était un orphelin _ ou plutôt enfant abandonné car plus tard, il se dira orphelin car sur le plan politique, c'est bien mieux ainsi. Il fut logé et nourri chez un riche marchand qui disparut vers le sud en le laissant se débrouiller seul à 14 ans seulement. Daron dut s'enrôler dans l'armée d'Esgaroth. Très rapide à la course, assez bon tireur, Daron n'était pas si fort au combat qu'il en avait l'air, il était en fait très intelligent et n'avait peur de rien : deux qualités qui remplaçaient la hardiesse, la force et la bravoure.
Puis, ayant atteint l'âge d'homme (23 ans environ à Esgaroth), il se décida à la politique tout en gardant son poste de Lieutenant de la ville. Il offrit ses services à l'intendance de la ville.
Esgaroth, ville fantastique a ses yeux, vit des heures de gloire, mais la ville commerçant voit la guerre arriver à ses portes. Que faire ? Daron est alors nommé à la tête d'un détachement de vingt hommes à seulement vingt-cinq ans. Cette petite compagnie est chargée de surveiller les routes du sud qui semblent les moins sûres. Mais les seigneurs de l'est, qui ont autorités sur eux les rassurent.
Daron n'est pas d'accord mais ce fragile peuple n'a que peu de soldats.
Au moment du début de son aventure, la cité est en crise, Daron essaye de rétablir la situation. Mais le Maître voit en lui une menace, sa jeunesse lui fait penser qu'il prépare une prise du pouvoir ; La suspicion règne.
Maintenant, Daron est passif, mais les élections approchent pour élire le nouveau Maître. Malheureusement, les nouvelles extérieures sont aussi très mauvaises. Notre héros est confrontés à plusieurs front et cela ne fait que commencer ...

Équipement au début du jeu : Daron possède peu de bien. Il porte toujours son épée même lorsqu'il n'est pas en service.
Il a un poignard et possède un arc.

Psychologie : Daron haït toutes créatures maléfiques mais, contrairement à son peuple, il admire les nains et aime les elfes. C'est ce qu'il le différencie des autres hommes de la cité.

_________________
Les soldats vivent et ne savent pas pourquoi...

La pureté de nos lames exprime mieux notre fidélité que mille paroles mielleuses.
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