Nom et prénom : UR
Race : Dùnedain, "rôdeurs"
Age : 24
Emploi : occasionnellement vendeur de potions médicinales, de bois, de poissons et de pierres précieuses au Havre-gris.
Description physique : Mesurant 1,78 m et pesant dans les 78 kgs. Crâne rasé, longue barbe.
Signes particuliers : Plusieurs cicatrices "insignifiantes" sur le corps.
Historique : Ur vivait dans un petit village dans le Lindon situé entre la fôret Farlindon, les monts sud qui s'étendent du Lindon au Nogrod et du bord de mer. Il a été élevé par son père (un ancien grand guerrier qui fonda ce village), un nain et un elfe. Ces trois-là étaient tellement liés que Ur les considéraient comme ses "trois pères", qu'il les appelait affectueusement ainsi. Son père lui enseigna l'art de manier l'épée, de pister les traces et la navigation en mer et la pêche. Son "père" elfe lui apprit le maniement de l'arc, les plantes et leurs bienfaits médicinales ainsi qu'une part de la sagesse elfique. Son "père" nain lui apprit les secrets de la forge, le maniement de la hache, l'exploitation d'une mine.Ils étaient dur avec lui aux entrainements mais une fois ceci terminés, ce n'étaient que rire et douceur de vivre. Il allait toute les semaines au Havre-gris vendre ce qu'ils avaient fabriqués mais le commerce ne l'intérréssait pas trop. Il révait d'aventure bien que ses "trois pères" ne lui parlèrent presque jamais de leur passé.
Une vie agréable jusqu'au jour où son père tomba gravement malade. Aucune médecine ne lui a fait effet. Ur fut convoqué par son père mourrant après qu'il se soit entretenue avec ses "pères elfe et nain".
Ur en ressorta bouleversé. Après avoir entérré son père, les maitres elfe et nain le quittèrent pour accomplir eux aussi leur dernier voyage. Ce fût la seule période de sa vie où la joie n'embaumait pas son coeur.
Il décida qu'il devait accomplir sa destinée dans le vaste monde...
Équipement au début du jeu : Il s'équipa de bottes légères et imperméables qu'il avait acheté au Havre-gris. Il portait une chemise et un pantalon confortables et résistants. Il prit avec lui l'épée, de son défunt père, à double tranchant ainsi que l'arc et les flèches que lui offrit son "père elfe" et la hache que lui a faite spécialement son "père nain" (moins lourde mais tout aussi résistante qu'une hache naine). Il n'oublia pas de prendre quelques remèdes avec lui ainsi qu'un peu d'argent. Il s'est fait quelques provisions et se mit la cape de "rôdeur" de son père et sortit...
Ce qui risque de changer au cours du jeu
Psychologie : Toujours positif, il savait être très sérieux. Ses "pères" lui avaient enseignés tout ce qu'ils devaient savoir sur les diffèrentes races ainsi que sur leur appartenance au bien et au mal. Il était doté d'une sagesse supérieure aux gens de son âge. Il aimait l'égalité et avait quelques difficultés avec l'autorité (autre que clle de ses "pères").
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Les soldats vivent et ne savent pas pourquoi...
La pureté de nos lames exprime mieux notre fidélité que mille paroles mielleuses.