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Arndran Nouvel arrivant sur les Terres du Milieu

Nombre de messages: 26 Age: 14 Race (dans le jeu): Núménoréen Noir Alignement (dans le jeu): 100% pour Sauron Date d'inscription: 24/06/2009
 | Sujet: Arndran Tahéda Sam 27 Juin - 23:01 | |
| Nom : Tahéda Prénom : Arndran Âge : 63 ans Race et Métier: Núménoréen Noir et Guerrier Présentation physique : Arndran est un homme grand et musclé au épaules plutôt large. Il porte toujours son armure et c'est pour ca qu'une description sans son armure serait totalement inutile. Il porte une armure en métal qui recouvre tout son corps, il porte un casque complet dont l'ouverture qui est là pour que Arndran puisse voir, ne laisse voir qu voir une paire d'yeux sans pitié avec la seule intention de tuer la personne qui est en face de lui.. Le casque lui-même ressemble beaucoup à celui d'un guerrier de Minas Tirith à la différence que celui-ci recouvre tout le visage et qu'on voit à la place des lignes des symboles très peu sympathiques. L'armure est très basique, au-dessus des habits se trouve un haubert lourd qui descend jusqu'à ses pieds. Pardessus, se trouve une armure a plaque de fer épaisses. Il porte une grande cape pardessus ses épaules. Cette cape voile ses bras, les laissant visible à partir de ses avant bras et ses jambes. Une capuche cache également toute la partie arrière de son casque. Caractère : Arndran est légèrement dérangé d'esprit, ce qui totalement logique pour un homme qui à servi Sauron pendant presque tout un siècles. Il est de nature hostile et voit en toute personne un ennemi, même dans ses propres rangs, et essaye de neutraliser tout danger potentiel provenant de ces ennemi probable en tuant un maximum d'eux. Il pense et agit de façon méthodique et impassible et voit tout comme artificiel, sans volonté et prérégler mais reste obéissant et fidèle à son Roi e la couronne. Il est très impersonnel et montre donc très rarement un trait de caractère, il préfèrent rester discret ou ne pas montrer de signe qui pourrait décrire sa personne s'il ne peut pas faire autrement. Pour être franc, il a déjà tellement souvent cacher sa personnalité que l'Arndran que ses proches connaissent n'existe plus vraiment, sa place a été prise par un Arndran indifférent indifférent à tout et tous et meurtrier qui cherche la mort en presque tout. Histoire : Arndran Tahéda est un fils de Núménoréens Noirs nobles qui se prenaient pour quelque chose de supérieur à la population normale, ce qui n'est pas très exceptionnel pour des nobles. Comme c'était la tradition dans sa famille, le premier né, ou le plus vieux des fils du moins, sera le seul et unique héritier de tout ses frères, le frère suivant deviendra un soldat et le reste se fait exécuter s'il avait survécu jusqu'à maintenant. Pour rendre les choses plus simple, tout ceux qui n'était pas l'aîné actuel, devait rester dans un bâtiment à part où il devait survivre jusqu'à ce qu'un seul arrivait à survivre pendant plus d'an un après leur vingt-et-unième anniversaire, celui-là deviendra le seul fils vivant mis à part l'héritier. Arndran, quand à lui, était un cas spécial. Il n'était pas sujet à cet idiotie que ses autres frères partageait avec ses parents, tout au contraire, il était même presque sur-intelligents. Les années passèrent et le nombre de ses frère diminua chaque année. Au début, ils était cinq. Huit ans plus tard, le premier devenait malade mental et avaient des hallucination, on découvrit des drogues venu de l'extrême Harad dans son matelas. Les années passait et au jour de la veille de son vingt-et-unième anniversaire, il tua ses derniers trois rivaux, il aurait pû uniquement tuer le frère le plus vieux, mais il voulait en finir rapidement avec cette ânerie et devenir un véritable homme. Au jour de son anniversaire, on découvrit ses trois frères morts sur leurs lit faire des position très déshonorable, mais sans trace d'un meurtrier quelquonque. Arndran intégra durant la même journée un bataillon de Núménoréens Noirs et parti en guerre un moi plus tard. Pendant ce temps, il tua beaucoup de gens, mais commenca à en avoir mare de tuer des gens assis nuls que des simple mortel, même ses compagnons d'armes était bien trop simple à battre. C'est pour ca qu'il quitta l'armée et qu'il parti au loin pour tuer plus de personnes qui sont contre la pensé de Sauron, il a quand même fait serment de rester fidèle à Sauron, de le protéger et de d'éliminer tout danger potentiel pour Sauron au prix de sa vie s'il le faut. Maintenant, il travail comme mercenaire et se bat uniquement contre des gens libres pour un prix plutôt bas pour un mercenaire, le fait de tuer quelqu'un de "bien" lui suffit complètement pour compenser le prix très bas. Il espère trouver une quête ou il peut mettre fin à un grand nombre de fléau comme les gigantesque Ents qui protègent les forets de ce monde qu'on peut tellement bien utiliser pour construire des machines de guerre ou des bâtiment ou tout simplement la pensé des gens libres qu'il déteste tellement. Informations importantes : ... Lien éventuel avec une personne déjà présente : Je pense que je connaît quelqu'un qui joue un corsaire d'Umbar sur ce forum. Cette information peut être totalement fausse. Vos possessions: son armure(voir description physique), une longue épée barbelée, une bouclier. Vos disponibilités pour poster : En moyenne 3 fois par semaine. Il se peut que je poste moins souvent. Comment avez-vous connu Sda ? J'ai connu le seigneur des anneaux par le film (même si j'envisage de lire tout les livres de Tolkien pendant les vacances). Quand au forum, je l'ai découvert par hasard.
Dernière édition par Arndran le Jeu 2 Juil - 18:06, édité 3 fois |
|  | | Sefir Guerrier Solitaire / Maître du Jeu

Nombre de messages: 884 Age: 19 Race (dans le jeu): Haradrim Alignement (dans le jeu): Neutre Mauvais Date d'inscription: 16/02/2006
 | Sujet: Re: Arndran Tahéda Dim 28 Juin - 6:08 | |
| Pour commencer, bienvenue à toi! Félicitations déjà pour ta fiche, qui témoigne de ta maîtrise de la langue française. Malheureusement, quelques petits détails viennent gâcher l'ensemble. Le plus flagrant selon moi est le casque. Bon, si le seul enchantement qu'il possède est de laisser son porteur "voir" au travers, peut-être sera-t-il accepté par les autres MJs, je ne sais pas. Ne te fais quand même pas trop d'espoir, en général, nous sommes draconiens sur tout ce qui est magique. Ensuite, trente-deux frères... Tu es au courant que lorsque le dernier est né, l'aîné avait déjà 32 ans? À moins qu'il n'y ait plusieurs femmes, mais je ne pense pas que la polygamie fasse partie des us et coutumes des Numénoriens Noirs. Après, pour répondre à tes questions... 1/ La situation des Numénoriens Noirs sur le forum est un peu complexe. Ils servent Sauron, mais je pense que leur allégeance va surtout à Toranur. Je laisse à ce dernier le soin de confirmer cela. 2/ Non, ta fiche de personnage est complète, mis à part les possessions (voir plus bas) et un avatar. 3/ Là encore, je laisse à Toranur le soin de répondre, les Numénoriens Noirs, c'est son rayon^^ 4/ Je ne pense pas en avoir vu. Pour les possessions, c'est en fait la liste de ce avec quoi ton personnage commence le jeu. Donc, ton armure, ton épée, une monture,... Bref, Bon Jeu à toi! _________________ •La Victoire n'exige aucune explication. La Défaite n'en admet aucune...•(Cliquez sur la bannière pour voir l'histoire) À vaincre sans péril...on triomphe quand même!Au royaume des Cyclopes aveugles, le Cyclope borgne passe inaperçu! |
|  | | Arndran Nouvel arrivant sur les Terres du Milieu

Nombre de messages: 26 Age: 14 Race (dans le jeu): Núménoréen Noir Alignement (dans le jeu): 100% pour Sauron Date d'inscription: 24/06/2009
 | Sujet: Re: Arndran Tahéda Dim 28 Juin - 9:10 | |
| D'accord, j'éditerai tout ca ce soir ou demain, mais merci quand même. 1. J'avais un peu l'habitude des jeu de rôle où on commence avec un équipement légèrement magique. En y repensant, je pense que c'est bien logique que les seuls qui peuvent avoir des objet magique soit des personnes de haut niveau (voir même que des rois et reines ou elfes puissants) Il suffit de percer des trous en faites pour voir, mais je trouver l'idée du type qui est dans son armure sans faille (ou presque) très intéressante pour le rp. 2. Je passerai le nombre de frère à 5, ca rendrait le tout plus logique d'après moi. Et après, il n'y aura que deux fils survivant en comptant l'aîné. 3. En faite, l'orthographe, c'est mon ordinateur qui l'a corrigée.(Il devait y avoir un peu moins de 17 fautes ^^') Merci encore. |
|  | | Toranur Roi d'Angmar / Maître du Jeu

Nombre de messages: 1012 Age: 20 Race (dans le jeu): Numénorien noir Alignement (dans le jeu): Loyal à Sauron Date d'inscription: 04/12/2006
 | Sujet: Re: Arndran Tahéda Dim 28 Juin - 11:48 | |
| Bienvenue sur ce forum, Ah, le bon choix. A mon sens, les Numénoriens noirs sont les méchants les plus sympas à jouer. En effet, on peut incarner avec eux toutes sortes de méchants et leur psychologie varie de l'un à l'autre. Malgré tout, deux traits les caractérisent: leur ambition et leur fidélité à Sauron. Ces deux traits se valent car c'est Sauron qui leur donnent les moyens d'assouvir leurs ambitions, mais bref, passons. Ton personnage me paraît donc conforme à ce qu'ils sont. L'ambition de ton gars étant de tuer le plus de monde possible, l'allégeance à Sauron est plus que naturelle.^^ Concernant son âge, j'ai un petit souci, il faut que je me renseigne plus en avant, mais à mon sens, leur durée de vie est d'environ 150 ans. A 121 ans, ton personnage est donc un vieillard. Je ne sais pas si c'est voulu, mais bon, je préfère être sur. Pour le heaume, je réitère la position MJ, pas d'objets enchantés pour les nouveaux joueurs, et même pour les anciens, à moins qu'il n'ait une position qui le permette. Bon, plus personnellement pour ton personnage, je ne pense aps qu'un casque sans ouverture soit possible, et même, une bonne chose. Un psychopathe comme Arndran doit probablement apprécier de voir la peur se réfléter dans les yeux de sa victime. Et à mon sens, un regard qui ne cille pas devant l'horreur (comme celui de ton personnage si je comprend bien l'historique) est bien plus terrifiant qu'un casque sans vie. Car ce regard prouve que le bourreau est un être humain qui ne se souci plus de l'humain! (je ne sais pas si c'est très clair ce que je dis là.^^) Pour ce qui concerne la localisation et les allégeances des Numénoriens... Donc, ils sont fidèles à Sauron mais le sont de manière plus ou moins affichée. Il existe une très forte colonie de Numénoriens noirs à Barad Ûr et en Angmar qui se proclament haut et fort fidèles de Sauron. Sinon, il en vit des plus discrets en Isengard, à Numenor et aux Havres d'Umbar. Voilà, je crois avoir tout dit sur le sujet. Bonne journée! _________________ Les soldats vivent et ne savent pas pourquoi...
La pureté de nos lames exprime mieux notre fidélité que mille paroles mielleuses.
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|  | | Toranur Roi d'Angmar / Maître du Jeu

Nombre de messages: 1012 Age: 20 Race (dans le jeu): Numénorien noir Alignement (dans le jeu): Loyal à Sauron Date d'inscription: 04/12/2006
 | Sujet: Re: Arndran Tahéda Mar 30 Juin - 22:03 | |
| J'ai oublié de te demander quelque chose. Peux tu éditer encore une fois ta fiche pour préciser que ton allégeance est toute entière liée à Sauron? Pour le moment, la double mention Sauron ou Roi ne rend pas bien dans l'historique de ton personnage. Une fois cela fait et un avatar trouvé, je validerais ta fiche et tu pourras commencer à faire du RP au Mordor. Je t'indiquerais le lieu à ce moment là. _________________ Les soldats vivent et ne savent pas pourquoi...
La pureté de nos lames exprime mieux notre fidélité que mille paroles mielleuses.
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|  | | Arndran Nouvel arrivant sur les Terres du Milieu

Nombre de messages: 26 Age: 14 Race (dans le jeu): Núménoréen Noir Alignement (dans le jeu): 100% pour Sauron Date d'inscription: 24/06/2009
 | Sujet: Re: Arndran Tahéda Jeu 2 Juil - 18:06 | |
| Ajout de mon Avatar que je trouve pas mal... |
|  | | Faramir PNJ

Nombre de messages: 26 Age: 20 Race (dans le jeu): Humaine Alignement (dans le jeu): Bon Date d'inscription: 26/06/2009
 | Sujet: Re: Arndran Tahéda Jeu 2 Juil - 23:07 | |
| FICHE VALIDEE. En tant que mercenaire, tu peux commencer dans une des tavernes des villes suivantes: Minas Tirith, Krell-Kain (en guerre) ou Barad Ûr. Bon jeu! |
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