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| | l'arrivée des encapuchonné | |
| | | Auteur | Message |
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Lurg Nouveau joueur

Age : 14 Inscrit le : 28 Oct 2007 Messages : 58 Race (dans le jeu) : Ourouk'ai Alignement (dans le jeu) : Isengard
| Sujet: l'arrivée des encapuchonné Mer 23 Jan - 9:38 | |
| Le voyage de Dol-Guldur à Khazad-Dum avait prit six jours, pendant ces six jours, White Hand avait raconté à Epixarkois comment il eut attaqué la Lothlorien, aussi qu'il préférait réfléchir avant d'agir au lieu defoncer bêtement dans le tas comme ses confrères, après l'échec de la Lorien, l'uruk avait obtenu de l'intelligence, de la stratégie à Dol-Guldur, se qui lui vallait le rang d'officier qui devait défendre le mur Nord, l'ourouk se rappellait Tarkine, qui l'avait en estime, ceci était réciproque, après ses six jours de route, les deux encapuchonnée étaient à un kilomètre des mines de la Moria, l'uruk dit à l'Indien :
"Je pense que je vais me cacher dans les montagnes en attendant que vous trouviez le moyen de me faire entré, je pense que vous devriez continuer à pied, un warg ne serait pas le bienvenue chez des nains, je veux bien m'occuper de lui et du mien en attendant votre retour, j'irais dans la grotte là-bas
Puis il se tourna et montra la grotte en levant la tête, puis se retournant vers son collègue pour qui il avait de la sympathie, même plus de l'amitié qui relie deux frères pour lui, puis il reprit :
"Alors, quand pensez-vous?" |
|  | | Epixarkoïs Indien justicier/Maître du jeu

Age : 21 Inscrit le : 14 Juin 2005 Messages : 642 Race (dans le jeu) : Indien de l'extrême sud du Harad Alignement (dans le jeu) : Neutre solitaire
| Sujet: Re: l'arrivée des encapuchonné Mer 23 Jan - 12:10 | |
| Epixarkoïs réfléchit un instant. C'était sans doute le mieux à faire.
-Très bien demeurez dans la grotte. Ce soit allez jusqu'au pilier nord du bastion. Je vous y ferez signe...Une dernière chose: j'accepte votre présence, mais elle ne peut en aucun cas menacer mes projets. Par conséquent, je vous aiderai à pénétrer Kazad Dûm, mais ne vous attendez pas à ce que je vous fasse faire la visite. Je vous fournirez un plant. Là bas je serais un étranger parmis les étrangers. Je vous ferez parvenir des messages au moyen d'un intermédiaire. Si vous tentez de me retrouver, je vous démasque devant les nains. Nous nous retrouverons lorsque nous quitterons Kazad Dûm. Pour le moment contentez vous de suivre mes instructions. Je vous souhaite bonne chance.
L'indien partit vers le bastion de Kazad Dûm qui gardait la porte orientale de la mine. Il songeait aux amis qu'il retrouverait peut être. Ses compatriotes lui manquaient, cela il en était certain. Il prit la route escarpé qui menait à la mine. Auparavant, il s'arrêta dans un endroit à l'abri des regard et enleva son armure. C'était la première fois depuis six mois qu'il l'enlevait. Cela lui fit un bien fou et il sentit son corps respirer. Il rangea l'armure dans les sacs et continua son chemin. Il parvint jusqu'à la première porte. Les gardes reconnurent en lui l'un des indiens de Hatori Hanzok et le laissèrent passer comme s'il s'agissait d'un naugrim. Il franchit, porte après porte, herse après herse, les couloirs qui menaient jusqu'au sommet de la citadelle. C'était là l'oeuvre de l'Archiforgeron. Bientôt il passa par dessus le pont de Kazad Dûm et se retrouva dans les salles aux piliers innombrables. Il y avait des naugrims en grand nombre, le royaume s'étant redressé des guerres qui avaient couvert son histoire. Le système politique instauré par Hanzok semblait porter ses fruits.
Epixarkoïs interrogea un peu la population à son sujet. Apparemment le forgeron n'était pas venu depuis plusieurs semaines. Mais sa réputation de défenseur de la liberté n'était pas estompé. Le peuple était satisfait, sa population grandissait, et les mines connaissaient un renouveau dans leur développement, de nouvelles veines de mithril ayant été découverte.
L'indien alla ensuite au bureau du régiments des vétérans des guerres indiennes. Celui ci existait encore, au grand soulagement de Epixarkoïs. Il semblait cependant moins animé qu'auparavant. Les effectifs ne semblaient pas aussi nombreux qu'autrefois. En vérité Il n'y avait plus qu'une poignée d'éclaireur, mais c'était là les meilleurs de la région. Depuis leur départ, le régiment n'avait accueillit l'arrivée que d'une centaine d'indien. Les autres membres étaient des rôdeurs, il y avait quelques elfes, et quelques officiers nains. Les effectifs atteignaient difficilement les cinq cents hommes, mais on devinait cependant qu'ils suffisaient amplement à la veille des frontières entourant la mine. Autrefois, Epixarkoïs avait rend de commandant de section, ce qui lui adjoignait le commandement d'une centaine d'éclaireurs. Il salua, vit quelques visages familiers et alla leur parler. Il parlèrent de ce qu'ils avaient chacun fait de leur côté. L'indien demanda s'il pouvait recevoir une chambre, et cela lui fut accordé.
Le soir il chercha un objet lourd et ne trouva pour cela qu'un gros sceau de plomb. Avec l'un de ses amis il l'amena au pilier nord. Puis ils regagnèrent le bureau d'engagement. Là ils trouva une très longue corde, comme celle avec lesquels il avait permis à la compagnie de franchir des montagnes qui encerclent le Mordor. Il prit aussi une barre de métal solide et se rendit au mur du bastion.
Il se pencha par dessus le créneaux, relevant le capuchon qui dissimulait son visage, pour voir si White Hand se trouvait au pied de la muraille. _________________
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|  | | Lurg Nouveau joueur

Age : 14 Inscrit le : 28 Oct 2007 Messages : 58 Race (dans le jeu) : Ourouk'ai Alignement (dans le jeu) : Isengard
| Sujet: Re: l'arrivée des encapuchonné Mer 23 Jan - 13:05 | |
| | White Hand avait vu l'Indien partir vers la forteresse, il prit les deux wargs par leurs "laisses" et se dirigèrent vers la grotte, il attacha les wargs à un pieu en fer et prit ses bouts de chair humaines, en donna une part à un ouargue puis au deuxième et en prit un plus petit pour lui, les trois créatures se délectectèrent, White Hand avait fini de manger, il sortit de la grotte, prit un gros rocher et le fit rouler devant la grotte, alla au lieu de rendez-vous discrètement, rapide et silencieux comme l'ombre il longea la muraille et vit le pilliers Nord du bastion, y vit Epixarkois, prit un bout de papier, y écrivit : "Je suis juste en bas, désoler pour le carreaux", puis prit son arme de jet, c'est-à-dire son arbalète, accrocha le mot au carreaux et visa juste à coté d'Epixarkois sur le mur, la flèche se planta dans le mur, et l'Indien la remarqua ... |
|  | | Epixarkoïs Indien justicier/Maître du jeu

Age : 21 Inscrit le : 14 Juin 2005 Messages : 642 Race (dans le jeu) : Indien de l'extrême sud du Harad Alignement (dans le jeu) : Neutre solitaire
| Sujet: Re: l'arrivée des encapuchonné Mer 23 Jan - 15:27 | |
| Epixarkoïs vit une ombre, et l'instant d'après un carreau d'arbalète vint se ficher devant lui. L'indien le récupéra lorsqu'il vit qu'au bout de celui ci était accroché un message. Il déroula le parchemin sur lequel ces quelques mots étaient écrit: « Je suis juste en bas, désolé pour le carreau». L'indien coinça la barre de fer entre deux créneaux, déroula les cordes en deux moitiés et renvoya à l'un des bouts de la corde un message sur lequel figurait un message plus long:
« Je vous envoie une corde. Prenez là et installez vous du côté de la face nord,accrochez vous y bien. Je vais vous faire monter. Pour me faire signe lorsque vous êtes prêt donnez trois coup sur la corde et alors tenez vous prêt.
PS: j'aurais déjà quitté les lieux lorsque vous parviendrez en haut. Il y aura un autre message pour vous. »
Epixarkoïs fit descendre la moitié de la corde à White Hand, noua l'autre bout au sceau rempli de plomb, et le passa par dessus la barre de fer. Puis il attendit les trois secousses sur la corde. Elles vinrent et alors l'indien poussa le sceau de plomb dans le vide qui commença sa chute, entraînant avec lui la corde et de par ce fait White Hand. L'huruk fut littéralement catapulté à la verticale, projeté vers le haut. Les murs du bastion filèrent devant lui comme les pavés d'une route parcouru au galop. Il dépassa le créneaux et retomba lourdement.
Un son sourd se fit entendre, celui du choc du contrepoids en plomb. L'indien avait déjà regagné les mines de Kazad Dûm.
Au milieu du sol était posé un parchemin. L'huruk le déroula, et lut les quelques mots inscrits à la va vite par Epixarkoïs.
« Je suis désolé de la manière brut que j'ai utilisé, mais c'était à mon sens le plus efficace. Pouvez vous nettoyer les traces de votre passage ( la corde et la barre de fer), je vous laisse découvrir Kazad Dûm seul, vous m'en voyez désolé. Je vous contacterais demain, en attendant bonne nuit et bonne chance.
Le barde de Guerre »
Entre temps l'indien avait gagné le bureau du régiment des vétérans des guerres indiennes, et alla passer la veillé en compagnie de ses compatriotes indiens, avant de se coucher dans sa paillasse. La nuit fut tranquille, bercé par le soulagement du devoir accomplit. _________________
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|  | | Lurg Nouveau joueur

Age : 14 Inscrit le : 28 Oct 2007 Messages : 58 Race (dans le jeu) : Ourouk'ai Alignement (dans le jeu) : Isengard
| Sujet: Re: l'arrivée des encapuchonné Mer 23 Jan - 16:39 | |
| l'uruk avait était catapulter et lu le message d'Epixarkois :
Citation : « Je suis désolé de la manière brut que j'ai utilisé, mais c'était à mon sens le plus efficace. Pouvez vous nettoyer les traces de votre passage ( la corde et la barre de fer), je vous laisse découvrir Kazad Dûm seul, vous m'en voyez désolé. Je vous contacterais demain, en attendant bonne nuit et bonne chance.
Le barde de Guerre »
Puis il prit la barre de fer, la mit à côté de son cimetère, derrière son dos, il remonta la corde, et la mit dans son sac et se dit :
*Mince, je n'ai pas de plan, bon ce n'est pas grave, je n'est cas me promener sans montrer mon visage et mon corps*
Puis il descendit doucement de la tour et entra dans une mine, il y pasa, vit des nains récolter du mithril, qu'il mettait dans des charettes qui roullait sur des railles, ceci fascinna l'ourouk, mais il fallait sortir de la mine, il prit plusieurs chemin et sortit et attérit dans une rue, il y avait des forgerons, des mineurs qui vendaient diverse métal, dont du mithril, White Hand se baissa et un morceau de mithril par terre, il vit plus loin une charette transportant des objets semblables, l'ourouk le prit sans se faire voir et le cacha sous sa capuche, il entra dans une ruelle, alla au bout et mit le mithril dans son sac, puis un nain était derrière lui et lui dit :
Que faites-vous étrangers à Khzad-dum?
l'encapuchonné fit volte face très vite et dit au nain :
"Je ne fais rien, je visite juste cette ruelle"
le nain ressemblait à un mineur, lui répondit :
Je ne vous crois absoluemment pas, je vous est vu prendre ce mithril, rendez-le!
l'uruk outré prit vite son arbalète et décocha une flèche dans le nain, prit son cimetère et l'acheva et mit sa main sur sa bouche pour qu'il ne crie pas, White Hand nettoya son arme avec un chiffon, reprit son carreau, le nettoya lui aussi avec le même tissue, puis sortit vite du quartier et retourna à la mine d'ou il était arriver en ville, monta vite dans une charette, et attérit devant l'entrée de la tour, quelle chance du premier coup en vagon, puis il entra vite dans la tour en attendant la nuit et le messager ou Epixarkois |
|  | | Epixarkoïs Indien justicier/Maître du jeu

Age : 21 Inscrit le : 14 Juin 2005 Messages : 642 Race (dans le jeu) : Indien de l'extrême sud du Harad Alignement (dans le jeu) : Neutre solitaire
| Sujet: Re: l'arrivée des encapuchonné Jeu 24 Jan - 16:03 | |
| Epixarkoïs se laissa glisser de son lit. Il n'avait aucune idée de l'heure qu'il pouvait être, la lumière terne des mines ne permettant pas au individus de se repérer dans le temps. Il y eu un silence pendant un moment. Cela faisait des semaines que l'indien n'avait pas profité d'une couche aussi confortable, vivant dans la tranquillité des murs les montagnes de la mine resplendissante de la Moria. Il se leva, fit un brin de toilette et décida d'aller chercher un peu de nostalgie dans le vent frais dehors la mine. Il s'appuya de tout son poids sur les bras, cambra son corps, et se redressa dans un mouvement souple et silencieux. Il se vêtit de ses fripes habituels et prit la route de la plate forme surplombant le bastion. Lorsqu'il y parvint une brise fraîche lui rappela l'arrivée de l'hiver. Il resserra les plis de son manteau de voyage, celui qu'il avait acheté en Gondor. Il avait raccroché des plumes et passait pour un indien émigré comme il s'en trouvait une centaine qui vivait dans une communauté accueillante.
Il observa les alentours, guettant la marche d'un voyageur. Mais pour le moment, il se contenta de remarquer les anciens fortins oubliés des Régiments indiens, qui paraissaient avoir vieillis avec le forgeron. Mais au fond de lui Epixarkoïs se doutait qu'il y avait probablement encore de nombreuses sentinelles qui arpentait le bois, des indiens fauves qui dressaient des frontières invisibles, mais que les vivants savaient percevoir.
Durant la journée, Epixarkoïs sortit nourrir les Wargs, et le soir il retourna se coucher, sans envoyer de message à White Hand autre que ces quelques mots:
« Tenez vous tranquille, le meurtre d'un mineur ne vous est pas étranger il me semble. Patientez quelques jours, la mine est grande, vous y trouverez de nombreuse choses à faire. Retrouvez moi dans quelques jours dans les forges. Je vous en ferez savoir davantage auparavant.
Le Barde de Guerre"
Le messager était un enfant qui tendit la main pour recevoir une petite pièce. Il ne semblait pas effrayé par l'apparence mystérieuse de l'Huruk. _________________
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|  | | Lurg Nouveau joueur

Age : 14 Inscrit le : 28 Oct 2007 Messages : 58 Race (dans le jeu) : Ourouk'ai Alignement (dans le jeu) : Isengard
| Sujet: Re: l'arrivée des encapuchonné Jeu 24 Jan - 18:27 | |
| L'uruk vit l'enfant lui remettre, le message et le lut, il disais qu'il avait beaucoup de chose à faire dans les miens et qu'il devait se tenir à carreaux, l'officier demanda au garçon :
"Tu n'as pas peur de moi?"
l'enfant réfléchis et répondit à l'encapuchonné :
"Euh, non messieur, l'idien Epixarkois m'a dit que vous ne me ferai pas de mal, je suis moi aussi un indien, il a dit que vous étiez ... sympathique et que vous ne feriez rien a un enfant de son peuple"
White Hand était étonné de cette réponse, lui sympathique, même gentil au point de ne pas tuer un enfant, cette idée ne lui plaisait guerre, ce qu'on lui avait appris était complètement contradictoire avec ce que Sarouman et Tarkine lui avait appris, les mots du magicien blanc était : n'aie pas de pitié, tue-les tous, qu'il ne reste aucun survivant! Et ce qu'on lui avait dit était faux, un ourouk ne devez peut-être pas resté comme un idiot sous les ordres d'un supérieur, il devait être libre, pourquoi ne pas aider quelqu'un d'autres que Sarouman, Epixarkois lui n'avait personne sous ses ordres, et personne pour lui en donnait, il était tout simplemment lire de faire ce qui lui plaît, la créature désorienté dit au petit indien :
"Dit à celui qui t'envoie de venir dans deux jours à 22 heures dans les forges va petit et prend ceci
Puis l'ourouk'ai prit osn sac, il n'y avait que le bout de mithril et ce qu'Epixarkois avait utiliser pour le faire sortir et une quarantaine de pièces d'or, en sortit 5 et dit :
"Prend ces pièces d'or pour toi, et apporte ce sac à Epixarkois, allez!"
"Oui, monsieur l'huruk, et merci répondit l'enfant en partant, puis White Hand sembla troublait, comment un amin aurait-il pu le reconnaitre, mistère, l'uruk décida de sortir de la tour, se promena dans les rues et vit une taverne, il entra dedans et demanda une bière au serveur nain, lui donna une pièce d'or, but une gorgée puis deux et avala le reste de sa boisson cul sec, sortit de la taverne, rentrit dans la tour et s'allongea pour s'endormir, c'était son deuxième jour dans Khazad-Dum, il partit de sa tour et alla dans les rues, vit des carreaux d'arbalète qu'un marchand du Rohan vendait, quand l'ourouk le vit, il réussit à garder le contrôle delui-même, voir une personne qu'il devait tuer et détestait était horrible, il s'approcha de lui et dit :
"Je voudrais uen trentaine de carreaux, je n'en est plus
"Et une trentaine de carreaux pour ce monsieur!
Puis le rohirrim denna la marchandise et l'officier lui donna deux pièces d'or en échange et s'en alla, il se promena pendant des heures regardant ce que proposait les marchand mais sans acheté de chose, il rentra alors dans sa otur et s'allongua puis s'endormit, s'était alors son troisième jour dans la cité naine, il se leva, alla dans une taverne et acheta de la viande et du vin au tavernier, le paya et mangea la viande avec dellectation, puis but le vin avec onctuausité, puis sortit de l'auberge, se balada plusieurs heures en ville, vit plusieurs gardes nains, il était petit avec un marteua, un bouclier et une cotte en mithril, il vit un chariot venant de la ville de Dale entré mais n'y préta guère d'attention, il était 20 heure, l'ourouk décida de chercher les forges, les trouve une heure plsu tard et y entra, et y resta pour attendre son collègue |
|  | | Epixarkoïs Indien justicier/Maître du jeu

Age : 21 Inscrit le : 14 Juin 2005 Messages : 642 Race (dans le jeu) : Indien de l'extrême sud du Harad Alignement (dans le jeu) : Neutre solitaire
| Sujet: Re: l'arrivée des encapuchonné Lun 4 Fév - 16:07 | |
| Les jours suivants, l'indien se promena dans les environs de la vallée et visita plusieurs fortins en ruines, qui comme il 'avait deviné étaient toujours habité par de petits groupes des compagnies indiennes. Là bas il vit de jeunes indigènes dont les visages encore jeunes évoquait pour lui celui de ses compagnons de jadis et il crut parfois reconnaître en l'un d'eux un membre de sa tribu. Contrairement à ce qu'il avait envisagé, ces tableaux mélancoliques n'éveillèrent en lui aucune nostalgie de ses jungles ni la moindre compassion pour son peuple étourdi dans le froid d'un nouveau monde à leurs yeux.
Epixarkoïs arpenta les forêts deux longues journées, respirant le cèdre doux et la mousse humide, s'asseyant au bord de ruisseaux pétillants filants à travers la roche brune qui couvrait les terres avoisinant Kazad Dûm. Au soir du deuxième jour; il s'attela à la tâche de rejoindre White Hand. Il gagna les forges et s'empara d'un pot de craie qui servait à l'affûtage des lames après la trempe. Il retrouva la caverne où Hatori Hanzok avait jadis forgé plus d'une lame. La poussière n'avait pas recouvert les lieux et l'on sentait une force en présence qui maintenait toutes ces choses en état de marche, prêt à retourner à leur but dès que leur maître pointerait sa barbe. Dans les cavités d'un four, Epixarkoïs déposa son prochain message pour White Hand. Il trempa ses mains dans un tonneau et les poudra avec la craie. Il s'approcha de la cavité et imprima deux grandes traces avec ses mains blanches. Puis il quitta le lieux.
Sur le message était inscrit ces quelques mots:
« Rendez vous le plus vite possible en haut de la tour de Zirak Zigil. Si vous ne m'y trouvez pas, quittez la cité au plus vite
Le Barde de Guerre » _________________
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|  | | Lurg Nouveau joueur

Age : 14 Inscrit le : 28 Oct 2007 Messages : 58 Race (dans le jeu) : Ourouk'ai Alignement (dans le jeu) : Isengard
| Sujet: Re: l'arrivée des encapuchonné Mar 5 Fév - 10:08 | |
| White Hand entra dans la forge, y vit un message, il n'était pas très content de le voir espérant voir Epixarkois en personne, il l'ouvrit et la lu :
« Rendez vous le plus vite possible en haut de la tour de Zirak Zigil. Si vous ne m'y trouvez pas, quittez la cité au plus vite
Le Barde de Guerre »
Après avoir vu la lettre, l'officier uruk se dit :
*Encore un message, bon allons vite à la tour de Zirak Zigil, et vite*
Puis la créature accourut à la tour par la quel il était entrer dans la cité, il vit plusieurs nains qui se préparer pour un combat, il comprit que la cité aller être attaqué, mais par qui? Mystère, l'ourouk'ai arriva à la tour et y vit l'Indien, s'approcha avec hâte de lui et lui dit :
"Pourquoi m'avez-vous fait venir si vite? J'ai vu des nains se préparer au combat, la cité minière va-elle être assiégé? Par qui, dites-moi tout"
Dit White Hand complètement affoler |
|  | | Epixarkoïs Indien justicier/Maître du jeu

Age : 21 Inscrit le : 14 Juin 2005 Messages : 642 Race (dans le jeu) : Indien de l'extrême sud du Harad Alignement (dans le jeu) : Neutre solitaire
| Sujet: Re: l'arrivée des encapuchonné Mar 5 Fév - 13:47 | |
| Lorsque Epixarkoïs vit arriver White Hand une sensation de soulagement gagna son esprit. L'uruk put voir que l'indien était accompagné d'un vieillard, un naugrim à la barbe particulièrement longue, blanche et couverte de tresses bardé de perles rouges, symbole de son appartenance à la tribu des barbes de feu. Il portait à sa ceintures quelques pendentifs obscures, aux motifs plus ou moins abstrait. La seule chose que reconnu l'uruk fut un médaillon orné d'une scie croisée d'une équerre, emblème des charpentiers. Immédiatement, et pour ne pas perdre la moindre seconde, l'indien prit la parole afin de mettre son compagnon de route au courant des derniers évènements.
-Salut à toi White Hand. Je pensais te trouver aux forges, mais de récentes nouvelles m'ont convaincu de te faire venir en ce lieu. Tout d'abord voici Findar Hanzok, le père de Hatori Hanzok, qui est là parce qu'il a accepter de m'aider et donc de t'aider. C'est un être respectable, alors tâche de te montrer digne de la confiance que je t'ai porté jusqu'ici.
L'indien était revêtu de son armure de guerre et son visage n'était toujours pas apparu à White Hand. Le masque de mort empêchait les interlocuteurs de l'indien de se concentrer sur les expressions de ce dernier ce qui rendait parfois les conversations difficiles. La main d'Epixarkoïs reposait sur la poignée de son épée et il avait inversé la position de son arme avec celle de ses javelots, signe que la situation était différente de l'habitude.
-En rentrant ce soir, j'ai été longuement inspecté par les gardes du bastion de Kahlïm. Ils semblaient chercher quelqu'un plutôt que quelque chose. Je leur ai demandé quelques explications et ils m'ont indiqué qu'un orc avait été repéré dans la cité, et cela à plusieurs reprises. Les nains ont donc déclaré un état d'alerte générale et te recherchent. Une chance que personnes ne vous ai remarqué cette dernière heure, car alors vous vous balanceriez au sommet d'une pique ornant les murs de la forteresse d'entrée. Vous avez été repéré et ce n'est plus qu'une questions de minutes avant qu'ils vous trouvent. Vous ne pouvez pas quitter la cité par les portes j'ai donc demandé au père de mon ami Hatori, Findar, de nous aider dans notre tâche. Nous nous trouvons ici au sommet des montagnes et vous pouvez contempler la chaîne des montagnes qui vont du nord au sud. Grâce à Findar, vous allez pouvoir vous rendre soit en Isengard soit à Dol Guldur.
L'indien prononça ces mots et se tourna vers l'horizon du ciel. Il le fixa un instant avant de remarquer:
-Le voilà! Je n'espérais plus le voir. Les nains sont les amis des aigles et j'ai demandé leur service dans le but de vous faire évader de ce lieu.
Une forme se profila sur le fond noire du ciel, cachant quelques étoiles. Il y eu un battement d'aile puissant et l'aigle géant se posa sur le créneaux. Findar s'approcha de lui et murmura quelques mots en naugrims, langue secrète que les nains gardent jalousement. L'aigle sautilla jusqu'à Epixarkoïs et secoua la tête.
-Il ne vous reste qu'à choisir votre destination. Je vous dit au revoir car je sais que nos routes se croiseront à nouveau. _________________
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|  | | Lurg Nouveau joueur

Age : 14 Inscrit le : 28 Oct 2007 Messages : 58 Race (dans le jeu) : Ourouk'ai Alignement (dans le jeu) : Isengard
| Sujet: Re: l'arrivée des encapuchonné Mar 5 Fév - 13:55 | |
| White Hand fut surpris qu'il c'était fait découvert, et encore plus qu'un nain veuillent l'aider puis dit :
Mais, pourquoi un nain voudrait-il aider un dériver de la race des orcs? Mais avant de partir dites m'en plus sur ces "morts", j'ai entendu un commerçant du Rohan en parler après avoir acheter quelques carreaux, il en était très intrigué, qui sont-ils? Et si vous voulez que je parte je préfère retourner dans la forteresse ou je me trouvait avant de venir en terre des nains, ma destination sera donc la forteresse de Dol-Guldur, mais avant de partir répondez à mes deux dernière questions que je vous ai posez avant de choisir ma destination
L'ourouk'ai attendait une réponse clair, nette et préçise |
|  | | Epixarkoïs Indien justicier/Maître du jeu

Age : 21 Inscrit le : 14 Juin 2005 Messages : 642 Race (dans le jeu) : Indien de l'extrême sud du Harad Alignement (dans le jeu) : Neutre solitaire
| Sujet: Re: l'arrivée des encapuchonné Mar 5 Fév - 14:53 | |
| Epixarkoïs respira profondément en entendant les paroles de l'uruk.
-Je ne souhaite pas votre départ, mais il est nécessaire pour votre survie. Si ce nain vous aide c'est parce que je lui demande, car il est un ami et un des membres d'une communauté secrète qui a pour but de servir au delà de la simple apparence des races. Par le passé les compagnies des vétérans des guerres indiennes servait sous les ordres de la compagnie des sept nains. Ceux ci ont vendus leur service aussi bien au Mordor qu'aux elfes. Ils ont livré bataille contre le Harad, le Mordor, les noldors, les nains eux même. Ils ont renversé trois dictatures en Kazad Dûm, et leur importance dans la liberté de la cité est telle que l'on respecte chacun d'eux. Hatori Hanzok aimais autant les orcs que les hommes, par conséquent son père se fait le guarant de ses principes en son abscence. Et je suis l'ami des Hanzoks. Par conséquent il m'aideront dans mes tâches et donc dans celle de vous faire évader.
Il songea quelques instants, mais le vent frais de la nuit le fit vite retomber de ses songes. Les « Morts »... Quel était donc ce mot. L'indien frissonna. Il n'avait pas eu connaissance de cette légende, mais comme toute, il n'y attachait que peu d'importance, toute en sachant écouter et récolter la part de vérité dans les propos entendus. Mais pour ce qui était de ces « morts », il ne disposait pas de la moindre information.
-Quand à votre questions sur les morts, je ne sais quoi répondre... je n'en ai jamais entendu parler et ce mot m'apparaît pour la première fois de par votre bouche. Je n'en sais rien. Je tâcherais de me renseigner, mais je ne vous garantis rien, et je pense que le temps me manquera pour vous informer de mes découvertes. Si j'étais vous j'irais en Isengard. Là bas le sage Saroumane pourra probablement vous en dire plus.
L'indien s'interrogea une nouvelle fois sur ce mot prononcé par l'uruk, mais rien ne lui vint. Il était certain de ne rien savoir de ce sujet. Pour le moment il avait d'autres préoccupations. _________________
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|  | | Lurg Nouveau joueur

Age : 14 Inscrit le : 28 Oct 2007 Messages : 58 Race (dans le jeu) : Ourouk'ai Alignement (dans le jeu) : Isengard
| Sujet: Re: l'arrivée des encapuchonné Mar 5 Fév - 18:12 | |
| White Hand resta perplexe puis dit à son ami :
"Et bien j'irais en isengard, ma terre natale, mais j'espère ne pas vous affronter, mon maître veut détruire tout les peuples libres, si il lui vient l'idée d'attaquer Khazad-Dûm alors que vous vous y trouver, je serais obligé d'obéir aux ordres et de devoirs tout tuer sur mon passage... même vous et votre ami nain, j'espère que Sarouman attaquera une autre forteresse, enfin n'importe laquel, tant que vous n'y êtes pas, bon quand dois-je partir, maintenant, avec monsieur Hanzok?" |
|  | | Epixarkoïs Indien justicier/Maître du jeu

Age : 21 Inscrit le : 14 Juin 2005 Messages : 642 Race (dans le jeu) : Indien de l'extrême sud du Harad Alignement (dans le jeu) : Neutre solitaire
| Sujet: Re: l'arrivée des encapuchonné Mer 6 Fév - 0:41 | |
| L'indien regarda en bas des escaliers.
-Et bien tout de suite, j'entend des pas et il ne serait pas sage que l'on vous trouve ici. Monte l'aigle jusqu'en Isengard. N'ai crainte, même si toutes les forces du Mordor couraient sur la cité de Kazad, nul ne pourrait en franchir les portes. Les architectes l'ont rendu imprenable. Quand à Findar il demeure ici en sa montagne, à conter les exploits de son fils. Fait bon voyage...
L'indien regarda l'officier uruk monter sur l'aigle géant et s'envoler vers le ciel noir. Il y avait peu de nuages, la nuit serait froide. Bientôt il entendit résonner le pas de sentinnelles. Il entama une discussions banale avec le père de Hatori Hanzok et après quelques minutes, alors que la forme d'un trait brun disparaisseit dans le lointain, les deux amis gagnèrent les forges. _________________
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|  | | | l'arrivée des encapuchonné | |
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