AccueilPortailFAQRechercherS’enregistrerConnexion
 Frontières & Constructions du Mal.Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Curunir
Istari / Souverain d'Isengard / Maitre de Jeu



Age : 101
Inscrit le : 17 Juin 2006
Messages : 552
Race (dans le jeu) : Valar => Ainur => Maia => Istari.
Alignement (dans le jeu) : Isengard (Neutre-Neutre).

MessageSujet: Frontières & Constructions du Mal.   Jeu 2 Nov - 4:44

Alors que les armées du Mal venaient de conquérir de nouvelles terres en Rhovanion, celles-ci furent rappelées autour des grandes villes pour qu’une meilleure répartition des effectifs sur tout le territoire soit effectuée.
Il était en effet dorénavant indispensable pour le Rhun, le Mordor et l’Isengard de renforcer les zones stratégiques qu’ils venaient d’acquérir, par le force ou non, pour ainsi parer une éventuelle attaque des Elfes ou des Hommes. Les nains ne représentaient plus aucun danger depuis que Kesil les dirigeait d’une poigne de fer, et une possible entente entre les quatre partis pourrait être signée fort bientôt.

Ainsi, l’Isengard envoya ses meilleurs architectes et contremaîtres, qui provenaient tous de Lond Daer et de Tharbad, pour entreprendre un projet pharaonique.
Le Mal devait, en un temps record, fortifier les points faibles de ses frontières en y construisant de nombreuses forteresses et gigantesques murailles.
Les orcs du Mordor, aidés des Trolls d’Angmar, furent utilisés pour transporter la pierre, le bois et tous les matériaux nécessaires à une telle entreprise. Ils furent cependant encadrés par des officiers compétents, et les accidents furent moins nombreux qu’on le redoutait.
Les Hommes du Rhun devaient extraire les matériaux des montagnes et des forêts, ainsi que les assembler sur les sites de construction.
Les trois pays s’étaient donc intelligemment partagés la besogne, et chacun eut le travail auquel il excellait le mieux.

Les endroits concernés furent très bien surveillés et les frontières savamment gardées.
On ne lésina rien, aucun détail ne fut oublié, et les tripartis mêlèrent leurs génies et connaissances comme jamais auparavant.
Le mal était bel et bien en éveil, et il ne fut à aucun moment dans le passé aussi uni, fraternel, redoutable, et craint en Terre du Milieu.



Légende :

Lignes rouges claires : Frontières entre les Contrées du Mal et le reste de la Terre du Milieu et du Beleriand.

Lignes pointillées jaunes : Murailles en construction.

Carrés violets : Forts en construction.



[Pour toute suggestion ou remarque, prière de me contacter par MP.]


Dernière édition par le Ven 3 Nov - 1:39, édité 2 fois
Revenir en haut Aller en bas
Curunir
Istari / Souverain d'Isengard / Maitre de Jeu



Age : 101
Inscrit le : 17 Juin 2006
Messages : 552
Race (dans le jeu) : Valar => Ainur => Maia => Istari.
Alignement (dans le jeu) : Isengard (Neutre-Neutre).

MessageSujet: Re: Frontières & Constructions du Mal.   Jeu 30 Nov - 6:08

45% des remparts et 35% des places fortes terminées en Isengard, dont la muraille de la Trouée du Rohan ainsi que quelques forts la défendant.

Pour le Mordor et le Rhun, c'est aux Seigneurs concernés de décider des résultats.
_________________
L'on ne saurait rejeter à la légère l’amitié de Curunir et la puissance de l'Angrenost, quels que soient les griefs, vrais ou imaginaires, qui s’y rattachent.
Revenir en haut Aller en bas
Hador
Seigneur Edain, Roi de Balar. Maitre du Jeu



Age : 23
Inscrit le : 06 Nov 2005
Messages : 611
Race (dans le jeu) : Homme
Alignement (dans le jeu) : Marchand neutre, mais fidèle à la religion des Valar

MessageSujet: Re: Frontières & Constructions du Mal.   Lun 4 Déc - 15:30

PS : je crois que la muraille de l'Angmar ne pourra etre construite. Car si je prend la région je ne la laisserai pas se construire
_________________
Revenir en haut Aller en bas
Curunir
Istari / Souverain d'Isengard / Maitre de Jeu



Age : 101
Inscrit le : 17 Juin 2006
Messages : 552
Race (dans le jeu) : Valar => Ainur => Maia => Istari.
Alignement (dans le jeu) : Isengard (Neutre-Neutre).

MessageSujet: Re: Frontières & Constructions du Mal.   Mar 5 Déc - 0:33

Le problème est que personne n'est réellement responsable de cette zone...
_________________
L'on ne saurait rejeter à la légère l’amitié de Curunir et la puissance de l'Angrenost, quels que soient les griefs, vrais ou imaginaires, qui s’y rattachent.
Revenir en haut Aller en bas
Curunir
Istari / Souverain d'Isengard / Maitre de Jeu



Age : 101
Inscrit le : 17 Juin 2006
Messages : 552
Race (dans le jeu) : Valar => Ainur => Maia => Istari.
Alignement (dans le jeu) : Isengard (Neutre-Neutre).

MessageSujet: Re: Frontières & Constructions du Mal.   Dim 11 Fév - 3:13

Constructions terminées en Isengard et ses possessions.
_________________
L'on ne saurait rejeter à la légère l’amitié de Curunir et la puissance de l'Angrenost, quels que soient les griefs, vrais ou imaginaires, qui s’y rattachent.
Revenir en haut Aller en bas
Frontières & Constructions du Mal.Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Jeu de Rôle : Le Seigneur des Anneaux :: Outils RP :: Outils RP-