Gandalf le Blanc Istar

Nombre de messages: 495 Age: 19 Race (dans le jeu): Istari (Maïar) Alignement (dans le jeu): Bon Date d'inscription: 09/06/2006
 | Sujet: Carte détaillée des Terres du Milieu Jeu 12 Fév - 1:57 | |
| La carte suivante : http://cartes-tolk.site.voila.fr/carte.html vous aidera à vous repérer pour votre RP, et vous servira pour établir les points de départ/d'arrivée et la distance (donc la durée du trajet) de vos voyages. Merci de bien vous y réferer pour une meilleure précision de vos RPs. Légende :----- : frontière d'un territoire /\ : montagnes, chaînes de montagnes ¤¤¤ : forêts TAUR-IM-DUINATH : noms de forêts zones en bleu clair : mer, fleuves, lacs, rivières,... Delta du Sirion : noms des zones maritimes, fleuves, lacs, rivières,... . Menegroth : villes Nevrast, Lindon, La Comté, Gondor, ... : territoires (royaumes, principautés, empires) _________________ « Plus tard il fut l'ami de tous les Enfants d'Ilúvatar et prit en pitié leurs souffrances, et ceux qui l'écoutaient abandonnaient leur désespoir et leurs noires pensées. » (Le Silmarillion, Valaquenta) |
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Gandalf le Blanc Istar

Nombre de messages: 495 Age: 19 Race (dans le jeu): Istari (Maïar) Alignement (dans le jeu): Bon Date d'inscription: 09/06/2006
 | Sujet: Les règles pour voyager Mar 17 Fév - 1:14 | |
| Chaque joueur se crée un nouveau sujet qui portera le nom de son personnage. Par exemple, le sujet des voyages d'Aragorn s'appelera "Aragorn". Ce sujet servira pour tous les voyages d'Aragorn. Tous vos voyages se feront donc dans cet unique sujet que vous aurez créé.I - Au début de chaque voyageVous postez un message qui l'explique. Par exemple, | Aragorn a écrit: | | [Minas-Tirith => Barad-Dur] |
Ensuite, le nombre de cases traversées, le moyen de locomotion et enfin le nombre d'heures qui correspondent à la multiplication de ces deux données. Par exemple,
| Aragorn a écrit: | | (8 cases, à cheval, donc 16 heures) |
Ce qui donne :
| Aragorn a écrit: | [Minas-Tirith => Barad-Dur] (8 cases, à cheval, donc 16 heures) |
II - A la fin de votre voyage
Vous postez un message en mettant clairement :
| Aragorn a écrit: | | [FIN DU VOYAGE] |
Puis vous indiquez où se poursuit votre rôle-play :
| Aragorn a écrit: | | (Suite à Barad-Dur) |
Ce qui donne :
| Aragorn a écrit: | [FIN DU VOYAGE] (Suite à Barad-Dur) |
Pour compter les cases :
Reportez-vous à la carte. Une case fait 250 km de côté.
" La carte "(cliquez ci-dessus)Légende :----- : frontière d'un territoire /\ : montagnes, chaînes de montagnes ¤¤¤ : forêts TAUR-IM-DUINATH : noms de forêts zones en bleu clair : mer, fleuves, lacs, rivières,... Delta du Sirion : noms des zones maritimes, fleuves, lacs, rivières,... . Menegroth : villes Nevrast, Lindon, La Comté, Gondor, ... : territoires (royaumes, principautés, empires)
Si vous allez a pied, ou si vous conduisez une armée : 1 case = 3 heures
Si vous allez a cheval ou sur une autre monture terrestre : 1 case = 2 heures
Si vous allez en bateau : 1 case = 1 heure et demie
Si vous empruntez un moyen rapide (Aigle, Dragon) : Le voyage total = 1 heure Attention ! Ce voyage est réservé à certains personnages bien particuliers et ceux-là même n'en disposent que de très rares fois. Si vous prétendez pouvoir voyager grâce à un Aigle ou un Dragon, demandez-en d'abord l'autorisation à un Administrateur ou un Maître du Jeu. N'ayez pas trop d'espoir, il est fort probable que votre demande soit refusée.
P.S. : Vous êtes dispensés de rédiger un message rôle-play dans vos voyages. Toutefois, si vous le désirez, vous pouvez très bien en rédiger. C'est un plus.
Bon voyage  _________________ « Plus tard il fut l'ami de tous les Enfants d'Ilúvatar et prit en pitié leurs souffrances, et ceux qui l'écoutaient abandonnaient leur désespoir et leurs noires pensées. » (Le Silmarillion, Valaquenta) |
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