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 Capitainerie Générale

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Hador
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MessageSujet: Capitainerie Générale   Capitainerie Générale EmptyMar 3 Jan 2006 - 11:57

La Capitainerie Générale est un institution créée par Hador pour regrouper toutes les sections de combats, de formation, d'approvisionnement et d'entretien de l'armée des différents pays des Edains. Elle centralise dans les mains du Général en Chef de l'armée des Edains l'ensemble des moyens militaire de Dor-Lomin, Estolad, Brethil et des fiefs elfiques de la côte du Drengist et du Lammoth. En temps de paix la capitainerie générale ne s'occupe que de l'armée de Dor-Lomin, tandis ,qu'en temps de guerre l'ensemble des forces armées edaines se place sous les ordres de cette institution.

Depuis sa création il y a eu deux Général en Chef: Ragles d'Annonbar et aujourd'hui Arkh-âl de Barhinnin.

L'armée des Edains est composée de 25 000 soldats hommes et elfes. Elle dispose de 30 forges a travers tout le Beleriand et même 3 en Eriador. La Capitainerie dispose de ses propres messagers qui s'appuies sur un réseau de 35 écuries en Beleriand et 42 aux quatres coins de la terre du Milieu (elle partage se réseau avec les royaumes du Gondor et de Rohan) La Capitainerie entretient plus de 500 navires au Drengist dans le port de Lemfalas dont le Général a la gestion commune avec le Prince du Drengist. La Capitainerie possède aussi des fiefs agraires en Talathbar Brethil Ladros et Estolad, et des concessions de Mines en Angroth et à Nogrod. L'armée peut aussi compter sur les filatures et les taneurs d'Annon in Gelyth et sur les brasseurs du Barad-Bar. Enfin la capitainerie gère l'Académie Générale des Capitaines d'Armes a Annon in Gelyth et près de 20 camps d'entrainement dans toutes les régions d'autorité des Edains.
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Hador
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MessageSujet: Re: Capitainerie Générale   Capitainerie Générale EmptyDim 2 Avr 2006 - 13:17

Un message du roi Hador arriva au Capitaine Général de Dor-Lomin.

Citation :
L'ensemble de la population du royaume doit être rassemblé en Annon-In-Gelyth. Assemblez la plus grande possible a Lemfalas. Faites aussi évacuer les hommes du Drengist et du Lammoth. Videz les greniers et les armureries. Requisitionnez tout les maçons, mineurs et charpentier en envoyez les avec leurs famille a Tellamar-Edaïn.
Hador
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