Organisation du Royaume du Gondor
Le Gouvernement
Le Cercle des Hauts Seigneurs du Gondor :
Le Cercle des Haut-Seigneurs du Gondor est le Conseil Restreint du Roi et dirige la destinée du Gondor au côté de leur Roi. Le Cercle est composé de 9 Haut-Seigneur occupant une fonction distinct. Ils sont :
-Intendant-Connétable du Gondor-Grand Amiral-Commissaire-Maréchal-Cardinal des Droits de Numénor et de la Loi Commune-Chancelier-Grand Trésorier-Ingénieur Châtelain-Grand PrévôtLa Chancellerie
Cette instance s'occupe de la diplomatie et des affaires étrangères. Le sceau de la Chancellerie du Gondor signifie qu'un message ou parchemin est un papier officiel. La Chancellerie ne regroupe que le Chancelier et ses diplomates. C'est la plus petite entité du gouvernement du Gondor.
Beleg Canath
Beleg Canath. L'une des organisations le plus importante du Gondor. Beleg Canath s'occupe de toutes les affaires internes au Royaume, des Archives, de la gérance de l'économie et de la Banque Royal ainsi que de la régulation du commerce. Cette super-organisation tentaculaire lève la Dîme Royal (impôts) ainsi que l'Impôt de Guerre lorsque l'État-major et le Commissariat Royal lèvent l'Ost. Beleg Canath peut donner son avis sur la politique à suivre dans une Province. Si un Herdir est incapable d'administrer sa région, Beleg Canath à le droit de poser une mention de censure pour l'abandon du poste de ce dernier. En revanche, il ne peut destituer un noble de ses terres. Le Grand Trésorier dirige Beleg Canath et peut être nommé Maître des Loyers et des Impôts ainsi que Maître de l'Office des Bourses.
L'Etat-Major :
L'Etat-Major regroupent le Connétable du Gondor et le Grand Amiral de la Marine Royal ainsi que quelques Officiers de Haut-Rangs afin de s'occupent de la maintenance de l'Armée et la Flotte, des services militaires, des stratégies à mettre en oeuvre et de conseiller le Roi sur le plan militaire.
Le Département Judiciaire :
Le Département Judiciaire est tout simplement l'organe de gestion de la Justice Pénale. Elle organise les procès et dispenses la Loi du Gondor sous l'autorité du Grand Prévôt de la Justice et du Roi. Le Département est aussi responsable des milliers de miliciens provinciaux en partenariat avec l'Administration Provincial. La Milice à pour but de : constater des infractions, rechercher et interpeller des auteurs d'infractions à la loi du Royaume du Gondor en soutien du Commissariat Royal, de dispenser la sécurité publique; de maintenir de l'ordre, de porter Assistance et secours, d'assurer la douane au poste routiers et maritime et de protéger le commerce et les intérêts interne du Gondor. Il y a 174 000 Miliciens dont 52 200 Miliciens Maritimes. Sous réserve du Commissariat Royal, l'Etat-Major peut utiliser la Milice en temps de guerre si nécessaire.
Le Commissariat Royal :
Le Commissariat Royal, créée par Gilnor Valtheran, est l'entité du gouvernement la plus craint aussi bien du Peuple que de la Noblesse. Les yeux vigilants du Commissariat Royal ne s'endort jamais. Tout début de rébellion envers la Royauté est gravement punis. Mais elle est aussi là pour éviter un nouveau conflit royal comme la prise de pouvoir de Thais. Cette entité incarne la justice ultime au travers des Gardes Judiciaires dans leur cuirasse noir et leur longue cape rouge. Crainte et détesté, elle est pourtant un mal nécessaire pour l'ordre et la sécurité au sein du Royaume.
Ordre des Architectes de Westernesse :
L’Ordre des Architectes de Westernesse garde le secret de la maçonnerie de Numenor. Ses membres parcours le Royaume afin de s’assurer de la fiabilité des constructions de forteresses et de cités. Ils sont dirigés par l’Ingénieur Châtelain qui ne rend des comptes qu’au Roi et au Cercles des Haut-Seigneurs du Gondor.
Tunas Dolen :
Les services secrets de la maison royale, un groupe professionnel d'informateurs, d'espions et de gardes du corps. Cette organisation n'est connue que du Roi ou de ses plus proches conseillers. L'Intendant dirige cette entité secrète.
L'Ordre Sacré :
L'Ordre Sacré est représenté par le Droit de Numenor et la Loi Commune qui n'est autre que l'âme du Gondor. Le Cardinal n'est pas le Chef Religieux puisqu'il n'y en a pas mais un conseiller auprès du Roi. Il protège la tradition, la culture et les croyances du Gondor dans le respect des Codes de l'Ordre Sacré.
Le Droits Dunedains :
Les droits et les devoirs de la citoyenneté est l’un des Piliers dans l'Ordre Sacré de Westernesse. Le principe de la citoyenneté englobe l'ensemble de la communauté Númenóréen. En effet, cela ne revient à rien de moins que la reconnaissance publique du patrimoine Númenóréen d'un individu donné. Pour être sûr, la définition de la citoyenneté a changé plusieurs fois au cours de l'histoire séculaire du Gondor, mais son importance est restée centrale.
En tant que concept juridique, la nationalité a ses origines dans les anciennes lois de Númenor. Le Namnar Númenórëo établi les conditions dans lesquelles les Dúnedains se rapportent à Eru Ilúvatar, à leurs rois, et envers les uns les autres. A cette époque, la citoyenneté n'a pas été un concept officiellement défini. Elle a simplement exprimé le don commun de la longévité que tous Dunedains possèdent. Plus tard après la colonisation du Gondor, quand le contact avec les hommes de la Terre du Milieu a augmenté et les colonies permanentes ont été fondées sur ses rives, la citoyenneté est devenue un outil indispensable pour distinguer les colons et les colonisés. Cela était particulièrement vrai dans le cadre du système tributaire, quand il est devenu critique pour les rois de déterminer à qui ils exiger l’impôt.
Mais le véritable dilemme de la citoyenneté Dúnadain réside dans son équation du statut politique. L'appartenance à leur communauté n'a pas été soumise à un contrôle purement humain. Il a incorporé une qualité, la longévité de vie, associée comme un don divin. A partir de là, le nombre d'individus possédant la pureté requise de sang jouisse de privilèges politiques dû à leur rang et à leur citoyenneté Dunadain.
La Loi Commune :
Bien que chaque Dúnadain soit un Fidèle à l’Ordre Sacré, tous les fidèles ne sont pas Dúnadains. La communauté des Fidèles de l’Ordre Sacré en théorie englobe tous les différents peuples soumis et les roturiers qui souscrivent à l'idéologie de l’Ordre Sacré du Gondor. Cependant, en pratique, les Fidèles sont, par son groupe exclusif, de nature très réservée aux hommes d'ascendance Númenóréen. Les principes de l’Ordre Sacré sont :
-Qu'il n’y ait qu’un seul Dieu, Eru Ilúvatar, qui est le Créateur d’Eä, le monde qui est.
-Que la forme quenya du nom divin (Eru) possède une grande puissance en elle - même, et ne doit pas être prononcé à haute voix.
-Les Valar sont les Gardiens du Monde, des Anges Exaltés et Elus d'Eru, et les elfes sont leurs enfants. Ils sont des alliés des Númenóréens, toujours digne d'hommage. Ils ne doivent pas être adorés en soi, mais ils peuvent agir comme un intermédiaire entre les hommes et Dieu.
-Que Dieu a donné au peuple de Númenor une longévité et ce don est lié à l'observation continue des rites religieux des fidèles et la survie de la lignée divine de Elros, et ce don pourrait être enlevé pour cause des péchés des hommes.
-Que les hommes ne doit pas construire de temples ni d'autres édifices de culte.
-Les Dunedains ont un seul prêtre, le monarque Dúnadain, et il ne peut être que de la Lignée Divine d’Elendil. Seul un héritier légitime d'Elendil peut supplier Eru, effectuer des rituels annuels, des prières d'intercession et les serments se lient au nom sacré de Ilúvatar.
Le Conseil du Gondor
Le Conseil du Gondor (ou Govadan Gondorim en Sidarin ou Alta Heren en Quenya) est l'organe législatif du Gondor. Il allait de 300 à 600 Dunedain tous membres de la Heren Requain. Aujourd'hui, on compte 464 membres représentant les 7 provinces du Gondor et peu de Dunadain de sang pur.
Le Conseil se réunit sous certaines restrictions religieuses. Ses séances ne pouvaient avoir lieu après la prière d'invocation à Eru Ilúvatar et aux Valar. Le Conseil ne pouvait se rencontrer également entre le lever et le coucher du soleil, et il ne pouvait se rencontrer dans un lieu consacré, à l'origine du Dôme des Étoiles (Rond Giliath) à Osgiliath. Désormais, le Conseil se rencontre dans la majestueuse et éclairé Salle du Soleil (Rhûd Anor) sous le Mont Mindolluin. Le Conseil se réunissait à Erukyermë, Erulaitalë et Eruhantalë chaque année, soit 3 fois par an. Bien que le Roi peut réunir le Conseil en temps de crise.
Le Conseil du Gondor détient responsabilités principales:
1) Il fonctionne comme le Conseil du Roi avec le Gouvernement.
2) En tant que dépositaire ultime pour le pouvoir exécutif.
3) En tant qu'organe législatif de concert avec le Roi. Il débat et vote les lois.
L'influence la plus profonde du Conseil a été le droit d'élire et d'ordonner de nouveaux rois. Alors que la royauté a été techniquement toujours hérité, c'était en fait le Conseil du Gondor qui a validé chaque nouveau roi. Le premier roi à être élu par le Conseil de Gondor était Meneldil, fils d’Anárion, qui a proclamé le royaume de Gondor indépendante de la ligne d'Isildur dans le nord. Après cela, le Conseil a été appelé trois fois à remplacer et à désigner le Roi. Le Conseil en aurait fait de même concernant Thais Laelias pour avoir mit une Loi pouvant mettre un membre de l'Heren Requain à mort, pour avoir bafoué la tradition du Gondor ainsi que sa culture et régner de manière illégitime en tant que Suzeraine néanmoins elle dissous le Conseil afin de régner seule ce qui ne fit qu'aggraver son cas.
- Govadan Gondorim:
Composition du Conseil du Gondor par Province avec leur puissance politique
Ithilien : 63 membres et 45 Exaltés -> 639 de puissance.
Anorien : 68 membres et 48 Exaltés -> 684 de puissance.
Lebennin : 86 membres et 13 Exaltés -> 388 de puissance.
Belfalas : 73 membres et 0 Exaltés -> 438 de puissance.
Ouindor : 42 membres et 3 Exaltés -> 156 de puissance.
Harondor : 3 membres et 0 Exaltés -> 9 de puissance.
Lamedon : 9 membres et 3 Exaltés -> 57 de puissance.
Remarque : Pour savoir le poids d'une Province au Conseil du Gondor, un membre = 3 pts et un Exalté = 10 pts. Concernant Belfalas, de par son poids politique, ses membres valent 6 pts.
Fonctionnement : Les membres simples sont issus de Maison Noble Chevaleresque tendit que les Exaltés sont issus d'une des Maisons Patriciennes de Numenor.
Organisation des Provinces en Gondor :
Le pouvoir au sein des Provinces est largement détenu par la Noblesse qui a des possessions foncières appartenant à ces ancestrales familles depuis la création du Royaume du Gondor. Néanmoins, les possessions de la Famille Royale sont délégués à des Herdir qui joue le rôle de Légat d’un territoire au nom du Roi.
Titre foncier de la Noblesse
-Condir (Écuyer, Magistrat, Bourgmestre) : Un Condir est un titre qui est utilisé dans plusieurs contextes différents. Comme propriétaire d'une cité conférée par le roi, il se classe en dessous de Rheinhîr, étant le rang le plus bas dans la Noblesse. La Femme d'un Condir a le titre honorifique de Hiril (Milady). Quand un canton affrété n'est pas gouverné par un conseil mais par un seigneur, le maître de la ville est alors appelée Condir. Certaines villes ont des seigneur-maires qui sont aussi appelés Condir par la tradition. Enfin, plusieurs membres du Cabinet Royal et de la Cour ont le rang honorifique de Condir.
-Rheinhîr (Margrave) : Un Rheinhîr est un membre de la Heren Requain qui a obtenu une cité ou un château avec un fief et l'obligation de lever et de maintenir un certain nombre de troupes. Cet arrangement est venu après les guerres et la Grande Peste, lorsque la capacité du Roi à maintenir des troupes a diminué avec ses ressources en déclin. Des siècles plus tard, avec des effectifs en hausse, les Rois pouvaient ce passer de cela mais ont maintenu le titre. Avec la Réforme Valtheran, les Rheinhîr dirige la Milice Provinciale.
-Hîratar (comte) : Un Hîratar est le plus haut rang aristocratique en Gondor. Cela signifie que le Noble est un propriétaire foncier important. Un Hîratar est considéré comme un Légat administrant leur terre ou il règne.
Grade Administratif d'une Province :
-Ostherdir (Préfet) : Un Ostherdir est un fonctionnaire nommé et magistrat qui administre une ville. Le mandat d'un Ostherdir dure cinq ans, si pas prolongé par son maître. Un Ostherdir est un plébéien ayant les mêmes charges qu'un Condir en charge d'une ville.
-Herdir (Maître) : Un Herdir est un Magistrat, Légat et Plénipotentiaire de Gondor. Par ordre de préséance, un Herdir est un cran en dessous Hîr, à moins que le détenteur du titre est lui-même membre de la Heren Requain. Après la retraite, les Herdir qui ont servi de plénipotentiaires royaux se voient accordés le titre honorifique de Condir. Les Herdir à la charge de Légat administrent un territoire au sein d'un District et sont nommés pour cinq, dix ou quinze ans.
-Dorgon (Consul) : Un Dorgon est un gouverneur exécutif militaire en charge d'un District en Alerte Prioritaire ou contesté, généralement choisi parmi les Rheinhîr de la Province. Les gouverneurs militaires sont nommés de deux à cinq ans. Jadis, l'Andrast, l'Anfalas, les territoires d'Harondor, de Dor Rhunen et Dor Wathui étaient sous gouverneur militaire. Un Dorgon coordonne la Milice et coopère avec la Légion.
-Gwaron (Gouverneur) : Un Gwaron est un gouverneur exécutif civil qui est nommé par le roi pour la gestion d'un District. Le mandat de Gwaron est de cinq ans et il doit être membre du Conseil de Gondor. Il est donc toujours appelé Hîr. Un Gwaron doit administrer le District et veiller à sont bon fonctionnement et rend compte au Canotar en charge de la Province.
-Canotar (exarque ou vice-roi) : Un Canotar est le grade le plus élevé de l'administration provinciale en Gondor. La fonction de base d'un Canotar est d'être le représentant du gouvernement du Roi, d'agir comme le plus haut magistrat de la Justice, de gérer la fiscalité et les dépenses publiques dans sa province. Avec l'autorité et la puissance de sa position, un Canotar, par Décret en l'absence de membres du gouvernement et d'ordre en temps de crise dispose de tout les pouvoirs sur la province et ceux sous sa juridiction. Un Canotar est directement responsable devant le Roi.
-Ernil (Prince) : Un Ernil est un titre Dúnadan pour les souverains d'une principauté. Un Ernil à les mêmes dispositions qu'un Canotar. Quelques principautés sont historiques comme la Principauté de Dor-en-Ernil, l'actuelle Belfalas et la Principauté de Cardolan en Arnor.
La Royauté
-Arandur : L'Arandur est le second du Roi, l'Intendant.
-Rîs (Reine) : Rîs est le titre détenue par l'épouse du Roi reconnue par le Roi et le Conseil. Elle doit suivre un enseignement des uses et coutumes de la Noblesse Gondorienne si c'est une étrangère, ce qui est rare. Rîs peut être appelée aussi Tar suivi du nom de la Reine en question. Elle gère la Maison du Roi et peut faire partie du Cercle des Hauts Seigneurs, accompagnée des dignitaires formés.
-Aran (Roi) : Aran est le titre d'un souverain que seul un vrai descendant d'Isildur (Arnor) ou Anárion (Gondor) pouvait prétendre. Il y a eu seulement quatre royaumes Dúnadan: Gondor, Arnor et ses successeurs déclarés Arthedain et Cardolan ainsi que le Royaume Souverain de Rhudaur. Aran est censé être de sang de Dúnadan non dilué et en tant que tels, possèdent des talents particuliers (soins, don de clairvoyance, possibilité d'utiliser un Palantír). Un Aran est une forme de style signifiant "Son Altesse Royale" aux roturiers et "Majesté" à l'Aristocratie.
Organisations et Ordres au sein du Gondor
Pharaz Lomi ( l'Aube d'Or ) :
L'Aube d'Or est un ordre secret de pensée ésotérique, ouvert aux deux sexes, avec un support religieux profond. Chaque nouveau membre doit placer sa confiance en Eru Ilúvatar. L'organisation est administrativement divisé en Grandes Loges qui régissent chacune leur propre juridiction et qui se compose de subordonnés. Les Grandes Loges se reconnaissent les uns les autres à travers un processus de points de repère réguliers. La Pharaz Lomi est fortement intéressé par la cosmologie, la métaphore et le symbolisme, dont les plus importants sont : L'arbre de Vie, l’Étoile de Eärendil, l'Impérissable Flamme et la Trinité.
L'initiation aux mystères de Pharaz Lomi se trouve dans l'ascension de dix grades initiatiques:
I ° - NoviceII ° - Frère / SœurIII ° - AdepteIV ° MagicienV ° Chevalier de l'AigleVI ° - Chevalier des Deux ArbresVII ° - Chevalier des SilmarilsVIII ° - Commandant du TribunalIX ° - Gardien de la Flamme ImpérissableX ° - Grand MaîtreLe siège de l'organisation est à Osgiliath. L'organisation a obtenu beaucoup de mauvaise presse pendant l'affaire Palantír; le Grand Maître Argondhir Calimon Asgaril a été accusé de sorcellerie et de haute trahison et condamné par la suite à l'exil permanent avec sa famille proche. La Maison Asgaril faillit être totalement banni. Il a été remplacé par le Grand Maître Cormallen, Seigneur Agarinna . Plusieurs membres de haut rang de la Pharaz Lomi ont été exposés dans les purges après la troisième guerre contre Umbar.
Suite à de nombreuses pertes répétés dans celle du Grand Maître Agarinna, seul deux Loges ont survécu et purent perpétuer la pensée de la Pharaz Lomi avec l'aide des Maisons Nobles suivantes : la Maison Agarinna, la Maison Asgaril, la Maison Coruvegil, la Maison Falassion, la Maison Maldring, la Maison Valamorna et la Maison Wilwarin.
Les Loges survivantes sont : le Tribunal d'Arda ( Osgiliath ) et Iant Annûn (Lond Galen).
Cor Morchaint ( Ou Cercle des Ombres ) :
Le Cor Morchaint est une organisation criminelle de Pelargir agissant en Lebennin. Il est soupçonné que le Cor Morchaint prenne ses racines du Cor Aran, les services secrets du mise en place par le Roi Castamir l'Usurpateur. Au début, c'était une cabale de seigneurs mécontents du Lebennin, ayant juré de renverser la dynastie Eldacari, mais a été rapidement réduite à du crime organisé. Quand Túrin Orchaldor a été nommé Condir de Pelargir, il a constaté que l'organisation était plus utile pour lui, et au lieu de se débarrasser du Cor Morchaint, il a reprit l'ensemble de l'orchestre. Avec la famille Orchaldori en tant que Maître de l'organisation, le Côr Morchaint est devenu un vaste réseau tentaculaire de marchands, combinant activités politiques et criminelles, visant à enrichir l'ensemble des participants. Beaucoup de gens dans Pelargir font confiance au Côr Morchaint plutôt qu'aux Gardiens paresseux du Roi et de la magistrature corrompu.
Les principales activités du Cor Morchaint sont :
-Prêt usuraire-Racket ( Réseaux d'Extorsion ).-Blanchiment d'argent-La sécurité-Le trafic de marché noir ( Réseaux de Contrebande )-Prostitution-Falsification-MeurtreLa puissance du Cor Morchaint réside dans les vœux d'obéissance totale et du silence, exigé à tous les membres assermentés. Il y a une hiérarchie bien défini au sein du Cor Morchaint :
-"L'Ombre" (Gwathir) : L'Ombre est le "patron de tous les patrons". Le premier Gwathir était le Condir Túrin Orchaldor et son successeur fut son fils Morëinion Eldalótë-Orchaldor. Depuis, la Maison Eldalótë-Orchaldor règne sur le Cor Morchaint d'une main de fer. On peut considéré le Gwathir comme le "Parrain" de toutes les autres Familles membres.
-Ancien maître (Herdir Iaur) : C'est un titre de respect donné à un membre supérieur ou à la retraite, ce qui équivaut à être un membre émérite.
-Maître (Hîr) ou Maîtresse (Hiril) : Être Hîr, c'est être à la tête d'une famille du crime ou d'une l'entreprise.
-Deuxième au Maître : Il s'agit d'un Sous-Chef et commandant en second du Maître.
-Compagnons : Fait membres du Cercle et servent principalement comme fantassins.
-Surveillant : Il s'agit d'un capitaine qui commande un «équipage» d'une dizaine de compagnons et est approuvé le contrôle de certaines zones par le Cor Morchaint.
-Faucon : Un Faucon est un tueur professionnel formé par le Cor Morchaint ou sous contrat du Cor Morchaint.
-Larme : (Nin) : Un Nin est un courtisan formé qui est aussi un espion ou un assassin à la solde d'une des familles du Cor Morchaint.
-Secrétaire : Un Secrétaire est un usurier et un blanchisseur d'argent à la solde d'une des familles du Cor Morchaint.
-Rossignol (Dúlinn) : Un Dúlinn est un informateur ou infiltré à la solde du Cor Morchaint.
-Petit Doigt : Les Petits Doigts sont des voleurs à la solde du Cor Morchaint.
-Apprenti : Il s'agit d'un membre qui n'a pas encore fait serment au Cor Morchaint.
Côr Carammaitë (Ordre de la Main Rouge)
Aussi appelé Fils des Hommes ou le Feu Secret de Númenor, Ordre de la Main Rouge est une organisation fraternelle secrète spécialisée dans la culture de Númenor. Ces membres croient en la suprématie des hommes sur les races anciennes, et d'attendre la venue du Quatrième Âge. Il est fortement liée à l'unionisme et d'autres philosophies pro-Númenoréens. Elle a été fondé par la Maison Lebennivet comme une fraternité d'étudiants en droit à Minas Anor, mais il est devenu de plus en plus populaire dans les années d'après-peste parmi les parvenus, les universitaires, les marchands, les soldats et les fonctionnaires.
L'Ordre encourage et propage la culture Númenoréen ainsi que commémorer le Roi Hyarmendacil I et ses réformes. L'Ordre a apporté un soutien indéfectible à Roi Tarondor et à sa politique de redressement. Il se considère comme l'ennemi et le concurrent de la plus ancienne et plus établie des Tindómë-Lié, la Pharaz Lomi. L'Ordre de la Main Rouge est ouvert aux deux sexes.
L'organisation est fondé sur l'appuie des Maisons Nobles adhérents aux idéaux, comme la Maison Alagdor, la Maison Arandal, la Maison Curimardin, la Maison Dudhrandir, la Maison Lebennivet, la Maison Malréd, la Maison Oiomurë et la Maison Valtheran. L'Ordre maintient un certain nombre de salles et d'hall de rassemblement en Anorien, Lebennin, Belfalas et Ouindor, tous sont reconnaissables par vitraux portant l'emblème de la Main Rouge.
I ° NoviceII ° AdepteIII ° PrévotIV ° JugeV ° Le Seigneur des AnneauxVI ° Chevalier de ArmenelosVII ° Chevalier de NúmenorVIII ° Serviteur du SceptreVIIII ° Seigneur Garde des Neuf Sceaux X ° Seigneur du Feu Secret de NúmenorXI ° Maître des SecretsXII ° Lókëtar (Grand Dragon Suprême)La promotion dans l'Ordre est obtenue en faisant des activités politiques et académiques pertinents à l'Ordre et à l'intérêt général dans l'histoire et la destinée manifeste de la course Númenoréen.
Tirith Dúath :
La Garde de l’Ombre (Tirith Dúath) est un ordre militaire souverain dédié à défendre les royaumes des hommes des créatures de Sauron. La Garde de l’Ombre a était créer suite à la chute du royaume de Sauron. Après sa défaite, de grandes forteresses ont été construites à l'entrée du Mordor pour empêcher le retour de Sauron. Le Mordor fut gardée par le Gondor via la Tirith Dúath et est restée déserte, mais la Garde manqua en effectif après la Grande Peste. La très réduite Tirith Dúath a eut du mal à se maintenir, et du se résoudre à abandonné ses forteresses telle que Durthang, Carach Angren, Barad Wath, Barad Nurn et Minas Dûrlith et dû se contenter de Cirith Ungol et Morannon.
La Maison Rendûl à particulièrement jouer un rôle majeur dans la direction de la Garde de l’Ombre. Néanmoins, les difficultés à obtenir un certain nombre de recrues appropriées ont vite tourné à recruté dans les colonies pénitentiaires, rempli de petits criminels, d’exilés politiques et de la noble vaincue. Bien que leur nombre diminue, la Garde de l’Ombre fut toujours composée d'hommes compétents et dévoués. Ces hommes servent maintenant le royaume du Gondor en protégeant ses habitants du mal. Néanmoins, la Garde faillit être éradiquée deux fois. La première fut le jour ou Sauron reprit le Mordor et où le Garde ne put tenir Cirith Ungol et Morannon. La seconde fois fut lors de l’invasion de Morgoth sur l’Arnor ou ils ne purent tenir le Mur. Actuellement, les effectifs de la Garde arrivent tant bien que mal à se maintenir à 12060 hommes. Ils sont présents en Ithilien non loin de Minas Morgul et non loin de Morannon, en Harondor à Cirith Nurn ainsi qu’en Arnor ou ils se sont repliés à Fornost.