Si vous êtes en manque d'idées, vous pouvez vous balader pour trouver le pnj de vos rêves ou le poste vacant qui vous correspond. Puis il ne vous restera plus qu'à faire votre fiche d'identité. Une fois celle-ci validée, vous pourrez alors vous mêler aux sujets du forum et trouver un partenaire.
L'origine de l'Angmar remonte au 2ème âge, lorsqu'un ancien seigneur de Numenor, descendant éloigné d'Elros et fidèle de Sauron, mène une armée de Numénoréens corrompus avec lui dans les terres du Milieu. Il établit son royaume au nord et le nomme Angmar, établissant un règne de terreur sur la population local. Il servira les dessins de Sauron jusqu'à sa mort où son nom sera oublié de l'histoire par Numénor et ne sera connue que comme le Roi-Sorcier. L'Angmar, bien que finalement défaite par les hommes et les elfes, s'est relevé comme un royaume de Numénoréens noirs et d'hommes mauvais.
Divisé en plusieurs régions, l'Arnor est une vaste région, au climat tempéré, quoiqu'assez froid. Il n'est pas rare d'y croiser des caravanes de marchands mais aussi des visiteurs plus agressifs; attaquant les voyageurs imprudents.
Eregion est une région de plaines et de collines de l'Eriador, limitée au nord-ouest par la rivière Bruinen, au sud par la rivière Glanduin et à l'est par les Monts Brumeux. On y trouve beaucoup de houx, ce qui lui vaut ce nom Sindarin d'Eregion, en langue commune (Westron) Houssaye.
Ce petit fief fut donné par les rois d'Arnor aux Hobbits. C'est là que ces derniers vivent toujours. Attention étrangers, si les hobbits sont très simples et très accueillants, ils aiment savoir qui arpente leurs terres, alors n'oubliez pas de vous présenter au poste des shirrifs.
Du sommet de la Montagne partent six crêtes en forme d'étoile. Deux d'entre elles définissant une large vallée orientée vers le sud où se situe la ville humaine du Val, nichée dans une boucle de la Rivière Courante, qui prend sa source dans les profondeurs de la montagne. Au fond de cette vallée se trouve la Grande Porte de la cité naine. La crête sud-ouest s'achève sur une petite éminence nommée Montcorbeau (Ravenhill).
Dale, ou Le Val, est située au pied de la Montagne Solitaire. Une région réputée en Terre du milieu, où convoient de nombreux produits et marchandises.
Les Monts de Fer, également connues sous le nom d'Ered Engrin ou Montagnes de Fer, sont une immense chaîne de montagnes dans la partie nord de la Terre du Milieu. Les Montagnes de Fer sont traditionnellement associées à des climats extrêmement froids en partie à cause de l'influence du royaume maléfique de Morgoth.
Le Pays de Dun ou Dunland, pays des Dunéens (eng. Dunlendings) ou Hommes de Dun, est un pays près des pentes occidentales des Monts Brumeux, à leur extrémité sud. Il est gouverné dans sa majorité par le roi Shimrod qui donne un nouvel essor à ces contrées de bergers.
L'Enedwaith, Pays de l'Entre-deux, fait allusion à la région de la Terre du Milieu se trouvant entre l'Arnor (le Royaume du Nord) et le Gondor (le Royaume du Sud) ainsi qu'aux hommes qui y résidaient. C'est la région d'Eriador située entre les rivières Gwathló et Isen.
'Isengard, nichée dans la vallée de Nan Curunir, désigne la forteresse au sud des Monts Brumeux, au nord de la Trouée de Rohan. La confusion est fréquente entre Isengard et Orthanc, la tour située en son centre. L'Isen prend sa source en Isengard.
La Lothlórien se trouve au pied des Monts Brumeux, à 50 miles au nord de Fangorn. L'endroit doit son nom aux jardins et à la demeure du Vala Irmo, résidant à Valinor. La Lórien renferme deux grands lieux : le Cerin Amroth et la ville de Caras Galadhon. Le premier est le cœur de l’ancien royaume, le second est la seule ville du pays et la demeure de ses souverains, Galadriel et Celeborn.
Le Rohan est le royaume des seigneurs des chevaux. Ces hommes n'ont pas leur pareil pour dresser ces animaux. Eothain, Roi du Rohan, dirige le royaume afin qu'il devienne une puissante force parmi les peuples libres de la terre du milieu. Il semble que le Rohan retrouve sa splendeur d'antan : les alliances avec les elfes sont renouées et le royaume vit aujourd'hui en paix avec ses voisins.
La forêt de Mirkwood est située à l'est des Monts Brumeux. Il s'agit de l'une des plus grandes forêts de la Terre du Milieu. Désormais inhabitée hormis dans ce qu'il reste les halls de Thranduil, elle peut malgré tout compter sur Radagast qui veille sur la forêt depuis Dol Guldur.
Jouls d'Anduin est l'étroite vallée que traversait l'Anduin, comprise entre les Montagnes de Brume à l'ouest et la Grand'Peur à l'est. L’Anduin est le plus long fleuve connu de la Terre du Milieu. Il est issu du confluent de deux rivières : la Greylin, qui prenait sa source dans l'Ered Mithrin, et la Langwell, qui naissait dans les Montagnes de Brume. De là, il coule vers le sud dans le Val d'Anduin, entre les Montagnes de Brume et la Grand'Peur, avant d'entrer dans des régions au relief tourmenté, comme l'Emyn Muil, à l'issue duquel il forme les chutes de Rauros.
Le Rhovanion est une région à l'Est des Montagnes de Brume et au nord du Mordor. Peu de reliefs marquent cette région : on peut citer l'Ered Mithrin, les Collines de Fer et la Montagne Solitaire au nord. L'élément le plus marquant du Rhovanion est en fait la vaste Grand’Peur qui en couvrait le centre.
Le Rhùn est le territoire le plus à l'est des Terres du Milieu. C'est ici que vivent les Orientaux. Après avoir tenté de se tourner vers les peuples libres en tirant un trait sur le passé, le pays a vu revenir son empereur perdu et est bien vite retombé dans de vieux travers...
Ce territoire a pour capitale Minas Tirith. En tant que coeur de l'immense empire de l'ouistrenesse, le Gondor espère être de taille face à la menace du Mordor et de l'Angmar.
Le Gondor du Sud, connu en sindarin sous le nom de Harondor, est une région du Gondor au sud de l'Ithilien et de la Lebennin, entre les rivières Poros et Harnen. Le Harondor a un climat fluctuant entre des hivers doux et des étés très chauds et secs.
Cet empire est le plus au sud des Terres du Milieu. Les Haradrims - ou Suderons - y mènent une vie difficile à cause de la sécheresse qui sévit presque toute l'année. Le pays regroupe le Harad, la Cité portuaire d'Umbar, l'Harondor du Sud et la région voisine de Khand. Les nombreuses tribus sont plus ou moins fédérées par l'Empire du Harad.
Umbar est située dans la baie à laquelle elle a donné son nom, non loin des côtes du Gondor. C'est à la fois la capitale d'une région autrefois indépendante, un port, et une cité fortifiée afin d'être protégée des agressions maritimes ou terrestres. C'est aussi le principal débouché commercial númenoréen en Terre du Milieu donc sans doute un des plus grands ports avec Les Havres Gris ou Pelargir.
Ce sont des steppes arides, le pays des Variags. Il est gouverné par un conglomérat de tribus. Le Khand est sous l'influence du Harad mais dans les faits, l'endroit dispose d'une certaine autonomie. A l'est, les rares tribus sont sauvages et certaines font partie des gens des chariots. Encore plus à l'est se dresse un désert dangereusement chaud, si bien que les terres restent inexplorées.
Aussi appelée Ered Mithrin en sindarin, les Montagnes Grises forment une chaîne de montagnes située à l'extrême nord du Rhovanion, séparant l'hostile Forodwaith de la Grand’Peur, au sud. Elle rejoint les Montagnes de Brume à l'ouest, au Mont Gundabad, et est délimité à l'est par la Lande desséchée. Deux fleuves importants prenent leurs sources dans ces montagnes : l'Anduin, qui se jette dans la Baie de Belfalas en Ethir Anduin, son affluent, le Rugris, ainsi que la Riviere de la Forêt qui part se jeter dans le lac d'Esgaroth.
Orientée ouest-est, cette chaîne longue de plus de 1 300 kilomètres constitue l'épine dorsale du Gondor puis, après l'indépendance du Rohan, une partie de la frontière entre les deux royaumes. Un arc s'en sépare vers le nord et les Monts Brumeux, dont ils sont séparés par la Trouée de Rohan. Il n'existe pas de col permettant de les franchir. Plusieurs cours d'eau prennent leur source dans les Montagnes Blanches. Parmi eux, l'Adorn (un affluent de l'Isen), la Snowbourn et le Mering (un affluent de l'Entalluve), et, sur le versant sud, l'Erui, un affluent de l'Anduin, le Ringló et de son affluent Ciril, ainsi que le Morthond et les cinq fleuves qui donnent leur nom au Lebennin.
Les Monts Brumeux ou Montagnes Brumeuses (sind. Hithaeglir) sont une chaîne de montagnes de la Terre du Milieu séparant l’Eriador, à l'ouest, du Rhovanion, à l'est. Leur longueur est d'environ 900 milles numénoréens (1.450 km) jusqu'à la Trouée de Rohan au sud, avoisinant les Montagnes Blanches (Ered Nimrais). La Trouée est une vallée entre le sommet le plus méridional des Monts Brumeux et le plus septentrional des Montagnes Blanches, créant un col important.
Les Montagnes Bleues, ou Ered Luin en sindarin, sont une chaîne de moyennes montagnes située en Terre du Milieu. Le plus haut sommet des Montagnes Bleues est le Mont Dolmed.